利用c++和easyx库实现二维图形基本变换,变换图形为正方形,包括图形的平移变换,比例变换,旋转变换,对称变换,错切变换,给出示例代码,同时使用户通过输入不同的数字实现显示不同变换后的图形,请用中文回复
时间: 2024-03-10 12:46:20 浏览: 191
好的,关于二维图形基本变换的实现,我可以给您提供一些思路和示例代码。
首先,我们需要用C++和EasyX库来绘制一个正方形。可以使用EasyX库中的rectangle函数来实现:
```cpp
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化画布
rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制正方形
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭画布
return 0;
}
```
接下来,我们需要实现图形的各种变换。这里给出示例代码:
1. 平移变换
平移变换可以通过修改图形的坐标来实现。例如,将正方形向右平移100个像素,可以将其左上角的坐标加上100:
```cpp
rectangle(100, 100, 200, 200); // 原始正方形
// 平移后的正方形
rectangle(200, 100, 300, 200);
```
2. 比例变换
比例变换可以通过修改图形的宽度和高度来实现。例如,将正方形宽度增加一倍,可以将其右侧坐标加上原始宽度的一半:
```cpp
rectangle(100, 100, 200, 200); // 原始正方形
// 比例变换后的正方形
rectangle(100, 100, 300, 300);
```
3. 旋转变换
旋转变换可以通过修改图形的坐标和角度来实现。例如,将正方形逆时针旋转45度,可以先将其平移到原点,再通过旋转函数进行旋转,最后再平移回去:
```cpp
rectangle(100, 100, 200, 200); // 原始正方形
// 旋转变换后的正方形
setorigin(150, 150); // 将平移后的正方形原点设置为中心点
rotate(45); // 逆时针旋转45度
rectangle(-50, -50, 50, 50); // 绘制旋转后的正方形
setorigin(0, 0); // 恢复原点
```
4. 对称变换
对称变换可以通过修改图形的坐标来实现。例如,将正方形关于y轴对称,可以将其左右坐标互换:
```cpp
rectangle(100, 100, 200, 200); // 原始正方形
// 对称变换后的正方形
rectangle(400, 100, 300, 200);
```
5. 错切变换
错切变换可以通过修改图形的坐标和斜率来实现。例如,将正方形在x方向上错切,可以将其上下坐标分别加上x方向坐标的一半乘以斜率:
```cpp
rectangle(100, 100, 200, 200); // 原始正方形
// 错切变换后的正方形
rectangle(100, 150, 200, 250);
```
最后,我们可以通过用户输入不同的数字来显示不同变换后的图形。例如,用户输入1表示平移变换,2表示比例变换,以此类推。可以使用scanf函数来读取用户输入的数字,然后根据不同的数字来调用相应的变换函数。
希望以上内容能帮到您,祝您编程愉快!
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