利用c++和easyx库实现二维图形基本变换,变换图形为正方形,包括图形的平移,比例,旋转,对称,错切变换,给出示例代码

时间: 2024-03-10 17:45:55 浏览: 89
好的,以下是基于C++和EasyX库实现二维图形基本变换的示例代码: ```c++ #include <graphics.h> #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 定义图形的初始坐标 int x[4] = {100, 200, 200, 100}; int y[4] = {100, 100, 200, 200}; // 定义图形的中心坐标 int center_x = 150; int center_y = 150; // 定义图形的长度和宽度 int len = 100; int wid = 100; // 定义旋转角度 double angle = 45.0; // 定义错切系数 double sh_x = 0.5; double sh_y = 0.5; // 绘制图形 void Draw() { setfillcolor(WHITE); fillpolygon(x, y, 4); } // 平移变换 void Translate(int dx, int dy) { for (int i = 0; i < 4; i++) { x[i] += dx; y[i] += dy; } } // 比例变换 void Scale(double sx, double sy) { for (int i = 0; i < 4; i++) { x[i] = center_x + (x[i] - center_x) * sx; y[i] = center_y + (y[i] - center_y) * sy; } } // 旋转变换 void Rotate(double angle) { angle = angle * 3.1415926 / 180; // 将角度转换为弧度 for (int i = 0; i < 4; i++) { double x1 = x[i] - center_x; double y1 = y[i] - center_y; x[i] = center_x + x1 * cos(angle) - y1 * sin(angle); y[i] = center_y + x1 * sin(angle) + y1 * cos(angle); } } // 对称变换 void Symmetry(int type) { if (type == 1) // 按x轴对称 { for (int i = 0; i < 4; i++) { y[i] = 2 * center_y - y[i]; } } else // 按y轴对称 { for (int i = 0; i < 4; i++) { x[i] = 2 * center_x - x[i]; } } } // 错切变换 void Shear(double sh_x, double sh_y) { for (int i = 0; i < 4; i++) { x[i] += y[i] * sh_x; y[i] += x[i] * sh_y; } } int main() { initgraph(400, 400); Draw(); // 绘制初始图形 // 移动图形 Translate(50, 50); Draw(); // 缩放图形 Scale(0.5, 0.5); Draw(); // 旋转图形 Rotate(angle); Draw(); // 对称图形 Symmetry(1); Draw(); // 错切图形 Shear(sh_x, sh_y); Draw(); system("pause"); closegraph(); return 0; } ``` 以上代码实现了平移、比例、旋转、对称和错切等基本变换,您可以根据需要进行修改和扩展。
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