cmake编译osg
时间: 2023-09-10 14:14:07 浏览: 141
编译OSG使用CMake是一个常见的方法。以下是使用CMake编译OSG的步骤:
1. 首先,需要准备好编译所需的资料清单,并确保环境变量已正确配置。
2. 接下来,配置CMake。在CMake中,设置CMAKE_INSTALL_PREFIX为您想要安装OSG的路径。这将是一个新建的路径。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [osg编译方法(CMake_gui的使用)](https://blog.csdn.net/louxiaofei_java/article/details/126589355)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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相关问题
cmake编译osgearth
编译 OSGEarth 的过程中,可以使用 CMake 进行配置和生成构建系统的文件。下面是使用 CMake 编译 OSGEarth 的一般步骤:
1. 创建一个新的目录,用于构建 OSGEarth。
2. 进入该目录并运行以下命令进行配置:
```
cmake <osgearth_source_directory>
```
其中,`<osgearth_source_directory>` 是 OSGEarth 源代码的根目录。
3. 确保 CMake 可以找到你需要的依赖库,例如 OpenSceneGraph 和 GDAL。你可以通过设置相应的 CMake 变量来指定依赖库的路径,例如:
```
cmake -DOSG_DIR=<osg_install_dir> -DGDAL_DIR=<gdal_install_dir> <osgearth_source_directory>
```
其中,`<osg_install_dir>` 是 OpenSceneGraph 的安装路径,`<gdal_install_dir>` 是 GDAL 的安装路径。
4. 运行以下命令来生成构建系统的文件:
```
cmake --build .
```
5. 如果一切顺利,编译过程将会开始。你可以使用合适的编译器选项来自定义编译过程。例如,使用 `-DCMAKE_BUILD_TYPE` 来指定构建类型(Release、Debug等)。
6. 当编译完成后,你将在构建目录中找到生成的可执行文件和库文件。
cmake搭建osg
CMake是一个跨平台的开源工具,用于管理源代码构建过程的工具。它可以帮助我们更方便地搭建OSG(OpenSceneGraph)。
要搭建OSG,首先需要下载和安装CMake。可以从官方网站上下载最新版本的CMake,并按照安装说明进行安装。
安装完成后,打开一个命令行终端窗口。进入OSG的源代码目录,创建一个新的目录,用于存放编译生成的文件。
在命令行终端窗口中,输入以下命令:
```
cmake -G "Unix Makefiles" ..
```
这个命令告诉CMake使用Unix Makefiles生成构建文件。注意,这里的`..`表示上层目录,我们要在新创建的目录中生成构建文件。
然后,输入以下命令进行编译:
```
make
```
这个命令将根据生成的构建文件开始编译OSG的源代码。编译过程可能需要较长时间,取决于源代码的大小和电脑性能。
如果编译成功,会在当前目录中生成可执行文件,可以运行它来验证搭建结果。
使用CMake搭建OSG可以方便地管理和构建源代码,同时也提供了许多配置选项,可以根据需求进行调整。通过CMake,我们可以更灵活地定制我们自己的OSG环境。
以上就是使用CMake搭建OSG的简要步骤。通过CMake和OSG,我们可以更方便地进行开发和管理3D图形应用程序。
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