unity 遍历文件夹内的文件,排除meta文件
时间: 2024-10-09 16:13:27 浏览: 33
在Unity中遍历项目文件夹内所有的文件,通常可以使用C#的`Directory.GetFiles()`函数结合递归的方式来实现。但是如果你想排除`.meta`文件,你可以添加一个条件判断。以下是一个基本示例:
```csharp
using System.IO;
// 定义要排除的文件扩展名数组
string[] excludedExtensions = { ".meta" };
void TraverseDirectory(string directoryPath)
{
// 获取指定目录下的所有文件,包括子目录
string[] files = Directory.GetFiles(directoryPath, "*", SearchOption.AllDirectories);
foreach (string file in files)
{
// 检查文件是否是.meta结尾,如果是则跳过
if (!file.EndsWith(".meta", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
Debug.Log("处理文件:" + file);
// 进行你需要的操作,如读取、复制等
}
}
// 对子目录递归调用此函数
foreach (string subDirectory in Directory.GetDirectories(directoryPath))
{
TraverseDirectory(subDirectory);
}
}
```
在这个例子中,`TraverseDirectory`方法会遍历指定路径下以及其子目录的所有文件,除非它们是以`.meta`作为扩展名。你可以根据需要替换`Debug.Log("处理文件:" + file);`这行代码,来进行实际的文件操作。
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