使用 ThreadLocal 的线程池
时间: 2023-10-12 09:12:56 浏览: 98
使用 ThreadLocal 的线程池可以提高线程池的性能和可靠性,因为它可以避免线程间的竞争和线程上下文的切换。
具体实现方法如下:
1. 定义一个继承自ThreadPoolExecutor的线程池类,重写newThread方法,在其中创建一个ThreadLocal对象。
2. 在执行任务之前,通过ThreadLocal.get()方法获取当前线程的任务队列,将任务加入队列。
3. 在执行任务时,通过ThreadLocal.get()方法获取当前线程的任务队列,从队列中取出任务进行执行。
4. 在任务执行完成后,通过ThreadLocal.get()方法获取当前线程的任务队列,将队列清空。
这样做的好处是,每个线程都有自己独立的任务队列,避免了线程间的竞争,同时也减少了线程上下文的切换,提高了线程池的性能和可靠性。
以下是一个简单的示例代码:
```java
public class ThreadLocalThreadPool extends ThreadPoolExecutor {
private ThreadLocal<Queue<Runnable>> taskQueue = new ThreadLocal<>();
public ThreadLocalThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
}
@Override
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
Queue<Runnable> queue = taskQueue.get();
if (queue == null) {
queue = new LinkedList<>();
taskQueue.set(queue);
}
queue.offer(r);
}
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
Queue<Runnable> queue = taskQueue.get();
queue.clear();
}
@Override
protected Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r);
}
}
```
使用时,可以直接创建一个ThreadLocalThreadPool对象,并将任务提交到线程池中。
```java
ThreadLocalThreadPool threadPool = new ThreadLocalThreadPool(5, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>());
for (int i = 0; i < 100; i++) {
threadPool.submit(new Task());
}
```
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