mVin_是static std::string类型的私有变量
时间: 2024-01-21 12:02:46 浏览: 25
好的,那么针对这种情况,给mVin_写set函数的步骤如下:
1. 在类的公共部分声明set函数,函数名为setMVin,参数类型为const std::string&,例如:
```c++
public:
static void setMVin(const std::string& mVin);
```
2. 在类的实现文件中编写set函数的具体实现,将传入的参数值赋值给mVin_,例如:
```c++
static std::string MyClass::mVin_;
void MyClass::setMVin(const std::string& mVin) {
mVin_ = mVin;
}
```
需要注意的是,由于mVin_是静态成员变量,因此需要在类外部进行定义和初始化。
3. 在需要设置mVin_的地方调用set函数,例如:
```c++
MyClass::setMVin("ABC123");
```
这样就可以通过调用set函数来设置mVin_的值了。
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// // Created by 伍观明 on 2023/5/30. // #include "../include/Application.h" Application::Application(string name) : m_name(std::move(name)) { } Application *Application::getInstance() { if (!instance) { instance = new Application("test"); } return nullptr; } void Application::offer_service() { cout << "offer_service" << endl; } void Application::find_service() { cout << "find_service" << endl; } int main(){ Application* application = Application::getInstance(); cout << application->m_name << endl; } // // Created by 伍观明 on 2023/5/30. // #ifndef HELLO_APPLICATION_H #define HELLO_APPLICATION_H #include <string> #include <cstdio> #include <utility> #include <iostream> using namespace std; class Application { private: static Application* instance; explicit Application(string name = "gmwu"); public: /** * get single Application * @return */ static Application* getInstance(); /** * */ void offer_service(); /** * */ void find_service(); string m_name; }; #endif //HELLO_APPLICATION_H 有什么错误
这段代码存在以下错误:
1. 在getInstance()函数中,当instance指针为空时,虽然创建了一个新的Application实例,但是没有将其赋值给instance指针,导致返回的总是空指针。应该将创建的新实例赋值给instance指针。
2. 在main函数中输出application的m_name时,由于m_name是Application类的私有成员变量,不应该直接访问,需要将其改为public或者提供获取m_name的公有函数。
3. 在Application类的构造函数中,使用了std::move(name)来初始化成员变量m_name,但是name并不是一个可移动的变量,应该改为使用std::string name。
4. 在Application类的头文件中,应该加上头文件的保护宏,避免重复定义。
修改后的代码如下:
写一个C++程序:3.定义对讲机intercom类,该类包含私有成员 ID(int类型)、message (string类型)、私有静态数据成员sharedMessage (string类型);公有成员函数 send(string, & intercom),作用是向intercom类的另一个对象发送消息,将另一个对象的message 成员赋值为消息内容;公有静态成员函数GetSharedMessage()显示sharedMessage的内容 。主函数中定义2个该类对象A和B,用A向B发送“hello!”的消息,用A的GetSharedMessage()显示内容。最后显示A和B所有数据成员的内容在屏幕上。
int) 和 receive(int)分别表示发送和接收消息,其中 send 函数将传入的 string 类型消息存储到对象的 message 成员变量中,并将该对象的 ID 成员变量存储到 sharedMessage 中;receive 函数将从 sharedMessage 中获取消息并输出到控制台。
以下是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_MESSAGE_LENGTH 100
class Intercom {
private:
int ID_;
std::string message_;
static std::string sharedMessage_;
public:
Intercom(int ID) : ID_(ID) {}
bool send(std::string message) {
if (message.length() > MAX_MESSAGE_LENGTH) {
return false;
}
message_ = message;
sharedMessage_ = std::to_string(ID_);
return true;
}
void receive() {
if (sharedMessage_.empty()) {
printf("No message received.\n");
return;
}
printf("ID %s received message: %s\n", sharedMessage_.c_str(),
message_.c_str());
sharedMessage_.clear();
message_.clear();
}
};
std::string Intercom::sharedMessage_ = "";
int main() {
Intercom i1(1);
Intercom i2(2);
i1.send("Hello, i2!");
i2.receive();
i2.send("Hi, i1!");
i1.receive();
return 0;
}
```
注:本程序实现了 Intercom 类的基本功能,但并未进行完整的异常处理和错误检查。