mVin_是static std::string类型的私有变量
时间: 2024-01-21 21:02:46 浏览: 130
好的,那么针对这种情况,给mVin_写set函数的步骤如下:
1. 在类的公共部分声明set函数,函数名为setMVin,参数类型为const std::string&,例如:
```c++
public:
static void setMVin(const std::string& mVin);
```
2. 在类的实现文件中编写set函数的具体实现,将传入的参数值赋值给mVin_,例如:
```c++
static std::string MyClass::mVin_;
void MyClass::setMVin(const std::string& mVin) {
mVin_ = mVin;
}
```
需要注意的是,由于mVin_是静态成员变量,因此需要在类外部进行定义和初始化。
3. 在需要设置mVin_的地方调用set函数,例如:
```c++
MyClass::setMVin("ABC123");
```
这样就可以通过调用set函数来设置mVin_的值了。
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// // Created by 伍观明 on 2023/5/30. // #include "../include/Application.h" Application::Application(string name) : m_name(std::move(name)) { } Application *Application::getInstance() { if (!instance) { instance = new Application("test"); } return nullptr; } void Application::offer_service() { cout << "offer_service" << endl; } void Application::find_service() { cout << "find_service" << endl; } int main(){ Application* application = Application::getInstance(); cout << application->m_name << endl; } // // Created by 伍观明 on 2023/5/30. // #ifndef HELLO_APPLICATION_H #define HELLO_APPLICATION_H #include <string> #include <cstdio> #include <utility> #include <iostream> using namespace std; class Application { private: static Application* instance; explicit Application(string name = "gmwu"); public: /** * get single Application * @return */ static Application* getInstance(); /** * */ void offer_service(); /** * */ void find_service(); string m_name; }; #endif //HELLO_APPLICATION_H 有什么错误
这段代码存在以下错误:
1. 在getInstance()函数中,当instance指针为空时,虽然创建了一个新的Application实例,但是没有将其赋值给instance指针,导致返回的总是空指针。应该将创建的新实例赋值给instance指针。
2. 在main函数中输出application的m_name时,由于m_name是Application类的私有成员变量,不应该直接访问,需要将其改为public或者提供获取m_name的公有函数。
3. 在Application类的构造函数中,使用了std::move(name)来初始化成员变量m_name,但是name并不是一个可移动的变量,应该改为使用std::string name。
4. 在Application类的头文件中,应该加上头文件的保护宏,避免重复定义。
修改后的代码如下:
逐句分析#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Student {public: Student(int id, string name, float score) { m_id = id; m_name = name; m_score = score; s_count++; // 学生人数加1 s_totalScore += score; // 总成绩累加 } void display() { cout << "学号:" << m_id << ",姓名:" << m_name << ",成绩:" << m_score << endl; } static int getCount() { return s_count; } static float getAverageScore() { return s_totalScore / s_count; }private: int m_id; string m_name; float m_score; static int s_count; // 学生人数 static float s_totalScore; // 总成绩};int Student::s_count = ;float Student::s_totalScore = ;int main() { Student s1(1, "张三", 80.5); Student s2(2, "李四", 90.); Student s3(3, "王五", 75.5); s1.display(); s2.display(); s3.display(); cout << "学生人数:" << Student::getCount() << endl; cout << "平均成绩:" << Student::getAverageScore() << endl; return ;}
这段代码定义了一个叫做 Student 的类,其中包括学生的 ID、姓名和成绩等属性,并且定义了一些静态数据成员和方法,用于记录学生人数和总成绩,并且统计平均成绩。具体分析如下:
1. `#include <iostream>` 和 `#include <string>` 分别包含了 C++ 标准库中的 iostream 和 string 头文件,用于输入输出和字符串操作。
2. `using namespace std` 声明了使用 std 命名空间,这样就可以直接使用标准库中的对象和函数,而不需要使用 std:: 前缀。
3. `class Student { ... }` 定义了一个名为 Student 的类,包括公有成员函数和私有数据成员。构造函数 `Student(int id, string name, float score)` 用于初始化学生对象的属性,其中 id、name 和 score 分别表示学生的学号、姓名和成绩。另外,构造函数中还包括了 s_count++ 和 s_totalScore += score 两行语句,用于统计学生人数和总成绩。
4. `void display() { ... }` 是一个公有成员函数,用于显示学生的信息,其中使用了 cout 对象输出学生的属性值。注意,display 函数没有修改对象的状态,因此使用了 const 关键字来声明该函数为常量成员函数。
5. `static int getCount() { ... }` 是一个静态公有成员函数,用于返回学生人数 s_count 的值。由于静态成员函数没有 this 指针,所以不能访问非静态成员变量,只能访问静态成员变量和其他静态成员函数。
6. `static float getAverageScore() { ... }` 是另一个静态公有成员函数,用于返回平均成绩 s_totalScore/s_count 的值。
7. `int m_id;`、`string m_name;` 和 `float m_score;` 是私有数据成员,用于存储学生的 ID、姓名和成绩。
8. `static int s_count;` 和 `static float s_totalScore;` 是静态数据成员,用于记录学生人数和总成绩。
9. `int Student::s_count = 0;` 和 `float Student::s_totalScore = 0;` 分别初始化了静态数据成员 s_count 和 s_totalScore 的值为 0。
10. 在 main 函数中,定义了三个学生对象 s1、s2 和 s3,并且调用了它们的 display 函数显示学生信息。然后使用静态成员函数 getCount 和 getAverageScore 统计了学生人数和平均成绩,并且使用 cout 对象输出了统计结果。
11. 最后通过 return 语句结束了 main 函数,程序结束。
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