arcgis10系列和arcgis scene ,arcgis pro相比有什么不同。
时间: 2024-02-03 10:55:20 浏览: 96
ArcGIS 10系列、ArcGIS Scene和ArcGIS Pro是三个不同版本的ArcGIS软件,它们之间有以下不同:
1. 功能和性能:ArcGIS 10系列是桌面GIS软件,提供丰富的功能和工具,但在处理大数据和复杂分析时性能较差。ArcGIS Scene是专门为3D可视化而设计的软件,主要用于展示和分析3D场景。而ArcGIS Pro则是全新的桌面GIS软件,具有更快的性能和更强的分析功能。
2. 用户界面:ArcGIS 10系列和ArcGIS Scene的用户界面较为相似,主要采用传统的菜单栏和工具栏。而ArcGIS Pro则采用现代化的Ribbon界面,与Microsoft Office软件的界面类似。
3. 数据格式:ArcGIS 10系列和ArcGIS Scene主要支持Shapefile、Geodatabase等传统的GIS数据格式。而ArcGIS Pro则支持更多的数据格式,包括CAD、BIM、LAS等。
4. 部署方式:ArcGIS 10系列和ArcGIS Scene是传统的桌面软件,需要安装在本地计算机上。而ArcGIS Pro则支持云端和移动设备部署,可以更灵活地满足不同的工作需求。
相关问题
ArcGIS Pro SLPK合并
在ArcGIS Pro中,可以使用以下步骤将SLPK(Scene Layer Package)文件进行合并:
1. 打开ArcGIS Pro软件,并创建一个新的项目。
2. 在“Catalog”窗口中,导航到包含要合并的SLPK文件的文件夹。右键单击要合并的第一个SLPK文件,并选择“Add To Project”将其添加到项目中。
3. 重复上述步骤,将所有要合并的SLPK文件都添加到项目中。
4. 在“Contents”窗口中,选择要合并的第一个SLPK文件,并右键单击它。
5. 在弹出菜单中,选择“Merge”选项。这将打开“Merge Scene Layer Packages”对话框。
6. 在对话框中,选择要合并的其他SLPK文件,并指定输出位置和名称。
7. 点击“Merge”按钮开始合并过程。
8. 等待合并过程完成,然后关闭对话框。
通过这些步骤,您可以将多个SLPK文件合并为一个文件,以便在ArcGIS Pro中进行进一步分析和可视化。请注意,合并后的SLPK文件可能会很大,因此请确保您的计算机具有足够的存储空间来容纳合并后的文件。
arcgis js api中sceneLayer的用法
ArcGIS API for JavaScript 中的 SceneLayer 是用于显示 3D 场景数据的图层类型,它支持多种数据格式(如点云、3D 模型等),并且可以在 3D 场景中进行交互。
以下是 SceneLayer 的基本用法:
1. 导入模块和创建 SceneView 对象
```javascript
require([
"esri/views/SceneView",
"esri/layers/SceneLayer",
"dojo/domReady!"
], function(SceneView, SceneLayer) {
var view = new SceneView({
container: "viewDiv",
map: map,
camera: {
position: {
latitude: 34.057,
longitude: -117.196,
z: 1000 // 以米为单位
},
tilt: 65 // 以度为单位
}
});
});
```
2. 创建 SceneLayer 对象并添加到地图中
```javascript
var sceneLayer = new SceneLayer({
url: "https://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/Building_Hamburg/SceneServer/layers/0",
title: "Hamburg Buildings"
});
map.add(sceneLayer);
```
3. 设置 SceneLayer 的可见性和渲染选项
```javascript
sceneLayer.visible = true; // 设置可见性
sceneLayer.renderer = {
type: "simple",
symbol: {
type: "mesh-3d",
symbolLayers: [{
type: "fill",
material: {
color: "red"
},
edges: {
type: "solid",
color: [50, 50, 50, 0.8]
}
}]
}
}; // 设置渲染选项
```
4. 监听 SceneLayer 的加载事件并执行相应操作
```javascript
sceneLayer.when(function() {
console.log("SceneLayer loaded successfully");
}).catch(function(error) {
console.log("SceneLayer failed to load:", error);
});
```
以上是 SceneLayer 的基本用法,你可以根据自己的需求进一步调整和扩展。
阅读全文