void DbgViewNode(uint32_t key_hash, EditType type = SELECT_TYPE, Value* value = NULL, Node* pnode=NULL) { static unsigned int index = 0; if(0 == strncmp(GetMapName(), "s1_path_swith", strlen("s1_path_swith")) || 0 == strncmp(GetMapName(), "s1_major", strlen("s1_major"))) { switch(type) { case INSERT_TYPE: case DELETE_TYPE: { int j, nptrs, len=0; #define SIZE 100 void *buffer[SIZE]; char **strings; char str[4096]; nptrs = backtrace(buffer, 7); strings = backtrace_symbols(buffer, nptrs); for (j = 1; j < 6; j++) { len += sprintf(str+len,"%s::", strings[j]+strlen(strings[j])-10); } free(strings); printf("%p,id=%d,key=%d,name=%s,type=%d,value=%p,node=%p,bt=%s\n", (1!=(long int)pnode && pnode)?pnode->value_:NULL, index++ ,key_hash, GetMapName(), type, value, pnode ,str); } break; default: break; } } }什么意思
时间: 2024-02-10 09:30:01 浏览: 65
这是一段 C++ 代码,定义了一个名为 `DbgViewNode` 的函数,接受四个参数:`key_hash`、`type`、`value` 和 `pnode`。该函数主要用于在某些情况下打印调试信息,具体来说,如果当前地图名称以 "s1_path_swith" 或 "s1_major" 开头,则会根据 `type` 参数的值进行不同的操作:
- 如果 `type` 为 `INSERT_TYPE` 或 `DELETE_TYPE`,则会打印格式化的调试信息,包括当前节点的 `value_`、`id`、`key`、`name`、`type`、`value`、`node` 和 `bt`(`bt` 表示函数调用栈信息)等;
- 如果 `type` 不是 `INSERT_TYPE` 或 `DELETE_TYPE`,则不进行任何操作。
此外,该函数还定义了一个静态的 `index` 变量,用于记录打印调试信息的次数,每次打印时自增。
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Node* EditData(Key& key_data, uint32_t key_hash, EditType type = SELECT_TYPE, HashValue<Value>* value_mem = NULL, Value* value = NULL) { Node* pnode = NULL; Bucket* bucket = hash_bucket_ + key_hash; int conflict_count = 0; if (type == SELECT_TYPE) { return Select(key_data, key_hash, SELECT_TYPE, value_mem, value); } if (type == INSERT_TYPE) { pnode = Insert(key_data, key_hash, INSERT_TYPE, value_mem, value); //DbgViewNode(key_hash,type,value,pnode); return pnode; } if (type == DELETE_TYPE) { pnode = Delete(key_data, key_hash, DELETE_TYPE, value_mem, value); //DbgViewNode(key_hash,type,value,pnode); return pnode; } }什么意思
这是一段 C++ 代码,定义了一个名为 `EditData` 的函数,接受五个参数:`key_data`、`key_hash`、`type`、`value_mem` 和 `value`。该函数主要用于对哈希表进行插入、删除和查询操作,具体来说:
- 如果 `type` 为 `SELECT_TYPE`,则会调用 `Select` 函数进行查询操作,返回查询到的节点;
- 如果 `type` 为 `INSERT_TYPE`,则会调用 `Insert` 函数进行插入操作,返回插入的节点;
- 如果 `type` 为 `DELETE_TYPE`,则会调用 `Delete` 函数进行删除操作,返回删除的节点。
其中,`Insert`、`Delete` 和 `Select` 函数实现了哈希表的插入、删除和查询功能。在插入和删除操作中,会调用 `DbgViewNode` 函数打印调试信息。最终,该函数会返回插入、删除或查询操作的结果节点。
Node* Select(Key& key_data, uint32_t key_hash, EditType type = SELECT_TYPE, HashValue<Value>* value_mem = NULL, Value* value = NULL) { Bucket* bucket = hash_bucket_ + key_hash; int conflict_count = 0; if (bucket->head_node_ == NULL) { SetConflictCount(SELECT_TYPE, conflict_count); return NULL; } Node* cur_node = bucket->head_node_; while (cur_node) { conflict_count++; if (CmpKey(cur_node->key_, key_data)) { SetConflictCount(SELECT_TYPE, conflict_count); return cur_node; } cur_node = cur_node->next_node_; } SetConflictCount(SELECT_TYPE, conflict_count); return NULL; }什么意思
这段代码是一个哈希表的查找函数,其中:
- `key_data` 是要查找的关键字;
- `key_hash` 是 `key_data` 的哈希值;
- `type` 参数表示查找类型,这里默认为 `SELECT_TYPE`,表示查找操作;
- `value_mem` 和 `value` 参数用于返回查找结果,其中 `value_mem` 是一个指向内存池中空闲位置的指针,`value` 则是一个指向要查找的值的指针。
函数的具体实现如下:
- 首先,从哈希桶中取出与 `key_hash` 对应的桶;
- 如果该桶中没有任何节点,则直接返回 `NULL`;
- 否则,遍历该桶中所有节点,查找与 `key_data` 相等的节点;
- 如果找到了,则返回该节点;
- 如果遍历完了所有节点,都没有找到,则返回 `NULL`。
在查找过程中,函数会统计冲突次数,最后将其记录下来。
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