Node* Delete(Key& key_data, uint32_t key_hash, EditType type = DELETE_TYPE, HashValue<Value>* value_mem = NULL, Value* value = NULL) { Bucket* bucket = hash_bucket_ + key_hash; int conflict_count = 0; if (bucket->head_node_ == NULL) { SetConflictCount(DELETE_TYPE, conflict_count); return NULL; } Node* pre_node = NULL; Node* cur_head_node = bucket->head_node_; Node* free_node = cur_head_node; while(free_node) { conflict_count++; if (CmpKey(free_node->key_, key_data)) { DoubleLinkRemoveAt(&double_link_, &free_node->doublelink_node_); value_mem->ReleaseOneValue(free_node->value_->node_ptr_); free_node->value_ = NULL; free_node->key_.Reset(); if (free_node == cur_head_node) {//头结点被释放 if (free_node->next_node_ == NULL) {//只有一个节点 bucket->head_node_ = NULL; } else { bucket->head_node_ = free_node->next_node_; } } else {//非头结点被释放 pre_node->next_node_ = free_node->next_node_; } ReleaseNode(free_node); SetConflictCount(DELETE_TYPE, conflict_count); return (Node*)1; //特殊返回 ! } pre_node = free_node; free_node = free_node->next_node_; } SetConflictCount(DELETE_TYPE, conflict_count); return NULL; }什么意思
时间: 2024-02-14 17:24:44 浏览: 66
这段代码是哈希表中删除一个节点的函数实现。传入参数包括key_data(要删除节点的键值)、key_hash(键值的哈希值)、type(编辑类型,默认为删除类型)、value_mem(哈希表中value的内存分配器)、value(要删除节点的值)。
函数首先找到哈希表中对应的bucket,然后遍历bucket中的所有节点,查找要删除的节点。如果找到了,就从双向链表中删除该节点,并释放其占用的内存空间。如果被删除的节点是头结点,需要特殊处理。最后返回一个指针,如果是特殊返回值1,表示删除成功;如果是NULL,表示未找到要删除的节点。
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Node* Select(Key& key_data, uint32_t key_hash, EditType type = SELECT_TYPE, HashValue<Value>* value_mem = NULL, Value* value = NULL) { Bucket* bucket = hash_bucket_ + key_hash; int conflict_count = 0; if (bucket->head_node_ == NULL) { SetConflictCount(SELECT_TYPE, conflict_count); return NULL; } Node* cur_node = bucket->head_node_; while (cur_node) { conflict_count++; if (CmpKey(cur_node->key_, key_data)) { SetConflictCount(SELECT_TYPE, conflict_count); return cur_node; } cur_node = cur_node->next_node_; } SetConflictCount(SELECT_TYPE, conflict_count); return NULL; }什么意思
这段代码是一个哈希表的查找函数,其中:
- `key_data` 是要查找的关键字;
- `key_hash` 是 `key_data` 的哈希值;
- `type` 参数表示查找类型,这里默认为 `SELECT_TYPE`,表示查找操作;
- `value_mem` 和 `value` 参数用于返回查找结果,其中 `value_mem` 是一个指向内存池中空闲位置的指针,`value` 则是一个指向要查找的值的指针。
函数的具体实现如下:
- 首先,从哈希桶中取出与 `key_hash` 对应的桶;
- 如果该桶中没有任何节点,则直接返回 `NULL`;
- 否则,遍历该桶中所有节点,查找与 `key_data` 相等的节点;
- 如果找到了,则返回该节点;
- 如果遍历完了所有节点,都没有找到,则返回 `NULL`。
在查找过程中,函数会统计冲突次数,最后将其记录下来。
Node* EditData(Key& key_data, uint32_t key_hash, EditType type = SELECT_TYPE, HashValue<Value>* value_mem = NULL, Value* value = NULL) { Node* pnode = NULL; Bucket* bucket = hash_bucket_ + key_hash; int conflict_count = 0; if (type == SELECT_TYPE) { return Select(key_data, key_hash, SELECT_TYPE, value_mem, value); } if (type == INSERT_TYPE) { pnode = Insert(key_data, key_hash, INSERT_TYPE, value_mem, value); //DbgViewNode(key_hash,type,value,pnode); return pnode; } if (type == DELETE_TYPE) { pnode = Delete(key_data, key_hash, DELETE_TYPE, value_mem, value); //DbgViewNode(key_hash,type,value,pnode); return pnode; } }什么意思
这是一段 C++ 代码,定义了一个名为 `EditData` 的函数,接受五个参数:`key_data`、`key_hash`、`type`、`value_mem` 和 `value`。该函数主要用于对哈希表进行插入、删除和查询操作,具体来说:
- 如果 `type` 为 `SELECT_TYPE`,则会调用 `Select` 函数进行查询操作,返回查询到的节点;
- 如果 `type` 为 `INSERT_TYPE`,则会调用 `Insert` 函数进行插入操作,返回插入的节点;
- 如果 `type` 为 `DELETE_TYPE`,则会调用 `Delete` 函数进行删除操作,返回删除的节点。
其中,`Insert`、`Delete` 和 `Select` 函数实现了哈希表的插入、删除和查询功能。在插入和删除操作中,会调用 `DbgViewNode` 函数打印调试信息。最终,该函数会返回插入、删除或查询操作的结果节点。
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