vs2019 配置opengl

时间: 2023-11-13 20:53:45 浏览: 155
要在Visual Studio 2019中配置OpenGL,您需要完成以下步骤: 1. 下载和安装OpenGL的库文件。您可以从OpenGL官方网站或其他可靠来源下载库文件,如GLEW、GLFW等。 2. 打开Visual Studio 2019并创建一个新的C++项目。 3. 在解决方案资源管理器中,右键单击您的项目,然后选择“属性”。 4. 在属性窗口中,选择“配置属性”> “C / C++”> “常规”。 5. 在附加包含目录字段中,添加OpenGL库文件的路径。这些路径包括OpenGL头文件的位置。 6. 在“配置属性”> “链接器”> “常规”中,找到“附加库目录”字段,并添加OpenGL库文件的路径。 7. 在“配置属性”> “链接器”> “输入”中,找到“附加依赖项”字段,并添加OpenGL库文件的名称,例如“opengl32.lib”。 8. 配置完成后,您可以编写和构建使用OpenGL的程序。
相关问题

vs2019配置opengl glew库

### 回答1: 1. 下载GLEW库:从GLEW的官网(http://glew.sourceforge.net/)下载最新版本的GLEW库。 2. 安装GLEW库:将下载的GLEW库解压到一个目录下,然后将glew.h和glew.c文件复制到Visual Studio的安装目录下的VC\include和VC\lib目录下。 3. 配置VS2019:打开VS2019,新建一个Win32控制台应用程序,然后在项目属性中配置以下内容: (1)在VC++目录下的包含目录中添加GLEW库的include目录。 (2)在VC++目录下的库目录中添加GLEW库的lib目录。 (3)在链接器中的输入中添加glew32.lib和opengl32.lib。 4. 编写代码:在代码中包含glew.h头文件,然后在初始化OpenGL之前调用glewInit()函数即可。 5. 运行程序:编译并运行程序,如果没有错误提示,则说明配置成功。 ### 回答2: VS2019配置OpenGL涉及到几个关键步骤: 1.下载和安装OpenGL库:要使用OpenGL库,需要下载和安装它以便与你的VS2019项目集成。网上有很多可用的OpenGL库,但GLEW是一个流行的选择。请打开GLEW网站(http://glew.sourceforge.net/),并从其下载页面下载GLEW二进制文件和GLEW头文件。 2.将GLEW添加到你的VS2019项目中:一旦你已经将GLEW和GLEW头文件下载到本地,可以将它们添加到你的VS2019项目中。 选择你的项目 - 左键单击它以将其高亮显示。 选择“工具”>“NuGet包管理器”>“程序包管理器控制台”。 在程序包管理器控制台中,键入以下命令安装GLEW:Install-Package glew 3.添加OpenGL库 将下载的GLFW库解压,并将头文件和库文件复制到你VS项目的对应位置。 具体操作为: 在Visual Studio中右键单击项目,选择添加 -> 现有项。 找到glfw.h、GLFWdll.lib在您解压的GLFW文件夹中的lib目录下。 对于添加的头文件,还要确保将它们添加到项目的“附加包含目录”中,这样VS2019才能找到它们。 4.配置链接器 项目右键属性,配置属性->连接器->输入项->附加依赖项中添加glu32.lib和OpenGL32.lib库。 使用这些步骤配置,以在VS2019中使用OpenGL,你将能够构建和运行OpenGL项目。最后,需要小心处理内存管理,因为C ++在这种情况下并不始终负责释放资源。 ### 回答3: VS2019配置OpenGL GLEW库主要分为三个步骤:安装OpenGL、安装GLFW库、安装GLEW库。下面将详细介绍安装步骤。 安装OpenGL 1. 下载并安装最新的驱动程序,支持OpenGL 4.6或最新的版本。 2. 打开Visual Studio 2019,创建一个新的项目。 3. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目并选择“属性”。 4. 在属性对话框中,选择“配置属性” > “链接器” > “输入”。 5. 将“附加依赖项”设置为“opengl32.lib”。 6. 将“附加库目录”设置为OpenGL SDK库文件夹的路径,如:“C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.19041.0\um\x86”。 安装GLFW库 1. 下载最新的GLFW二进制包(如glfw-3.3.3.bin.WIN64.zip)。 2. 解压到本地文件夹中。 3. 打开VS2019,创建一个新的项目。 4. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目并选择“属性”。 5. 在属性对话框中,选择“配置属性” > “VC++目录” > “包含目录”。 6. 将包含GLFW的“include”文件夹的路径添加到包含目录中,如:“D:\glfw-3.3.3.bin.WIN64\include”。 7. 选择“配置属性” > “VC++目录” > “库目录”。 8. 将包含GLFW的“lib-vc2019”文件夹的路径添加到库目录中,如:“D:\glfw-3.3.3.bin.WIN64\lib-vc2019”。 9. 选择“配置属性” > “链接器” > “输入”。 10. 将“附加依赖项”设置为“glfw3.lib”。 11. 将“附加依赖项”设置为“opengl32.lib”。 安装GLEW库 1. 下载GLEW二进制库文件(如glew-2.2.0-win32.zip)。 2. 解压缩zip文件到本地文件夹中。 3. 打开VS2019,创建一个新的项目。 4. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目并选择“属性”。 5. 在属性对话框中,选择“配置属性” > “VC++目录” > “包含目录”。 6. 将包含GLEW的“include”文件夹的路径添加到包含目录中,如:“D:\glew-2.2.0\include”。 7. 选择“配置属性” > “VC++目录” > “库目录”。 8. 将包含GLEW的“lib\Release\Win32”文件夹的路径添加到库目录中,如:“D:\glew-2.2.0\lib\Release\Win32”。 9. 选择“配置属性” > “C/C++” > “预处理器”。 10. 将预处理器定义中的“TBD”替换为“GLEW_STATIC”。 11. 选择“配置属性” > “链接器” > “输入”。 12. 将“附加依赖项”设置为“glew32s.lib”。 13. 将“附加依赖项”设置为“opengl32.lib”。 安装配置完成后,可以在代码中使用多种OpenGL函数和GLFW库的函数,如glGenBuffers、glBindBuffer、glBufferData、GLFWwindow等。

visual studio 2019配置opengl

要在 Visual Studio 2019 中配置 OpenGL 开发环境,可以按照以下步骤操作: 1. 下载和安装 OpenGL 开发工具包。可以从 OpenGL 官方网站或其他第三方网站下载。请注意,OpenGL 并不是单独的软件,而是一组库和 API。因此,您需要下载包含库和头文件的完整开发工具包。 2. 创建一个新的 Visual Studio 2019 项目。选择“空项目”模板,并使用 C++ 作为语言。 3. 在项目属性中配置包含目录和库目录。在 Visual Studio 2019 中,可以通过右键单击项目名称并选择“属性”打开项目属性。在属性窗口中,选择“VC++ 目录”选项卡,然后设置包含目录和库目录。 4. 在“常规”选项卡下,将“附加包含目录”设置为 OpenGL 的包含目录。例如,如果您的 OpenGL 头文件位于“C:\OpenGL\include”目录下,则应将“附加包含目录”设置为“C:\OpenGL\include”。 5. 在“链接器”选项卡下,将“附加库目录”设置为 OpenGL 的库目录。例如,如果您的 OpenGL 库文件位于“C:\OpenGL\lib”目录下,则应将“附加库目录”设置为“C:\OpenGL\lib”。 6. 在“链接器”选项卡下,将“附加依赖项”设置为所需的 OpenGL 库文件。OpenGL 库文件的名称可能因平台和编译器而异。例如,在 Windows 平台上,您可能需要将“opengl32.lib”和“glu32.lib”添加到“附加依赖项”中。 7. 在代码中包含所需的 OpenGL 头文件。要使用 OpenGL 函数,您需要包含“gl.h”头文件。要使用 OpenGL 实用程序函数,您需要包含“glu.h”头文件。 8. 现在,您可以开始编写使用 OpenGL 的代码了。在编译和链接代码之前,请确保您的系统上已安装 OpenGL 运行时库。 希望这些步骤能帮助您配置 Visual Studio 2019 中的 OpenGL 开发环境。
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