用python写一段读取osgb模型的代码

时间: 2024-02-25 12:52:34 浏览: 75
可以使用Python的pyproj和osgeo库来读取OSGB模型文件。下面是一个简单的代码示例: ```python import osgeo.ogr as ogr import pyproj # 打开OSGB模型文件 driver = ogr.GetDriverByName('OSGB') dataset = driver.Open('/path/to/osgb/file.osgb', 0) layer = dataset.GetLayer() # 设置投影坐标系 osgb_ref = pyproj.Proj('+init=EPSG:27700') # 遍历图层中的每一个要素 for feature in layer: # 获取要素的几何形状 geom = feature.GetGeometryRef() # 将几何形状转换为OSGB投影坐标系 osgb_geom = pyproj.transform(pyproj.Proj(geom.GetSpatialReference().ExportToProj4()), osgb_ref, geom.GetX(), geom.GetY()) # 处理几何形状... # 关闭文件 dataset.Destroy() ``` 需要注意的是,这里的代码只是读取了OSGB模型文件,并将其转换为OSGB投影坐标系。如果你需要进一步处理几何形状,你需要根据你的具体需求进行相应的操作。
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使用python写一个osgb轻量化工具

当涉及到处理OSGB(OpenSceneGraph Binary)文件时,你可以使用Python来创建一个轻量级工具。这个工具将帮助你读取和处理OSGB文件,以及执行一些常见的操作。以下是一个简单的示例代码: ```python import os from osgbpy import osgbpy def osgb_lightweight_tool(input_file, output_file): # 检查输入文件是否存在 if not os.path.isfile(input_file): print("输入文件不存在!") return # 创建OSGB对象 osgb = osgbpy.OSGB() # 读取OSGB文件 osgb.read(input_file) # 执行一些操作,比如简化模型、删除不必要的节点等等 # 你可以根据自己的需求在这里添加代码 # 写入到输出文件 osgb.write(output_file) print("处理完成!") # 使用示例 input_file = "input.osgb" output_file = "output.osgb" osgb_lightweight_tool(input_file, output_file) ``` 在这个示例中,我们使用 `osgbpy` 模块来处理OSGB文件。你可以通过 `pip install osgbpy` 命令来安装它。然后,我们定义了一个名为 `osgb_lightweight_tool` 的函数,它接受输入文件和输出文件作为参数。函数中的代码首先检查输入文件是否存在,然后使用 `osgbpy` 模块来读取和处理OSGB文件。你可以根据自己的需求在处理部分添加更多代码。最后,处理完成后,将结果写入到输出文件中。 请注意,这只是一个简单的示例,你可能需要根据你的具体需求进行修改和扩展。同时,确保在使用 `osgbpy` 或其他相关库之前,先安装它们并熟悉其文档和用法。

写一段osgb转3dtitles文件并进行简化压缩的代码

好的,以下是一段简单的OSGB转3D Tiles文件并进行简化压缩的Python代码: ```python import os import subprocess # 定义OSGB文件路径 osgb_path = "input.osgb" # 定义3D Tiles输出路径 tiles_path = "output" # 将OSGB文件转换为3D Tiles文件 subprocess.call(["osgb2b3dm", osgb_path, tiles_path]) # 对3D Tiles文件进行简化 subprocess.call(["3d-tiles-simplify", "--max-error", "0.1", tiles_path]) # 对3D Tiles文件进行压缩 subprocess.call(["3d-tiles-compress", "--gzip", tiles_path]) # 输出压缩后3D Tiles文件的大小 tiles_size = os.path.getsize(os.path.join(tiles_path, "tileset.json.gz")) print("压缩后的3D Tiles文件大小为 %.2f MB" % (tiles_size / 1024 / 1024)) ``` 这段代码使用了osgb2b3dm、3d-tiles-simplify和3d-tiles-compress等命令行工具,将OSGB文件转换为3D Tiles文件,并对3D Tiles文件进行简化和压缩。其中,使用了3d-tiles-simplify工具对3D Tiles文件进行简化,并使用了3d-tiles-compress工具对3D Tiles文件进行压缩。最后输出压缩后3D Tiles文件的大小。 请注意,此示例仅适用于Linux或MacOS操作系统,并且需要在系统中安装osgb2b3dm、3d-tiles-simplify和3d-tiles-compress等命令行工具。如果您使用的是Windows操作系统或不想使用命令行工具,可以考虑使用第三方软件或库,如Cesium或Potree等。

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