解释下面这段代码 Circ: { easeIn: function(t,b,c,d){ return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b; }, easeOut: function(t,b,c,d){ return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b; }, easeInOut: function(t,b,c,d){ if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b; return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b; } },
时间: 2024-01-24 19:03:58 浏览: 99
这段代码定义了一个名为 Circ 的 JavaScript 对象字面量,其中包含三个缓动函数:easeIn、easeOut 和 easeInOut。这些函数使用了圆形函数来实现缓动效果,可以产生一些非常流畅的动画效果。
具体而言,easeIn 函数使用了圆形函数 Math.sqrt(),以实现从起始值 b 开始缓动的效果。如果当前时间 t 等于 0,则返回起始值 b,否则计算缓动值 -c * (Math.sqrt(1 - (t/d)*t) - 1) + b,其中 c 是变化量,d 是持续时间。
easeOut 函数也使用了圆形函数 Math.sqrt(),以实现从结束值 b+c 结束的缓动效果。如果当前时间 t 等于持续时间 d,则返回起始值 b+c,否则计算缓动值 c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b。
easeInOut 函数同样使用了圆形函数 Math.sqrt(),以实现从起始值 b 开始,到结束值 b+c 结束的平滑缓动效果。如果当前时间 t 小于持续时间的一半,则使用圆形函数实现渐进加速的缓动效果;否则使用圆形函数实现缓动结束后的渐进减速效果。
这些缓动函数可以用于实现各种动画效果,例如淡入淡出、移动、缩放等等。
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