fsmc与fpga的数据交互实例

时间: 2023-09-15 22:22:41 浏览: 72
FSMC(Flexible Static Memory Controller)是一种用于连接外部存储器的外设,而FPGA(Field Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件。在一些应用场景下,FSMC和FPGA可以通过数据总线实现数据交互,下面是一个简单的实例: 假设有一个基于FPGA的系统,需要通过FSMC接口与外部存储器进行数据交互。具体步骤如下: 1. FPGA通过FSMC接口将存储器地址发送到外部存储器,请求数据。 2. 外部存储器接收到地址后,将所需数据存储在存储器中,并通过FSMC接口返回数据给FPGA。 3. FPGA接收到数据后,进行相应的处理和计算,并通过FSMC接口将处理结果写入外部存储器。 4. 外部存储器接收到数据后,更新存储器中的数据。 在上述步骤中,FSMC起到了连接FPGA和外部存储器的作用,实现了它们之间的数据交互。具体的数据交互方式和通信协议需要根据实际需求进行选择和配置,例如可以选择使用SPI总线、I2C总线、CAN总线等通信协议。 需要注意的是,FSMC和FPGA的数据交互需要进行时序和信号协议的设计和匹配,以确保数据的正确传输和处理。此外,还需要根据实际应用需求进行性能优化和资源管理,以提高系统的稳定性和运行效率。
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STM32通过FSMC与FPGA通信

STM32通过FSMC(Flexible Static Memory Controller)与FPGA通信,可以实现高速数据传输和控制信号的传递。FSMC支持多种存储器接口,包括SRAM、NOR Flash、NAND Flash、SDRAM等,其中SDRAM是与FPGA通信最为常用的接口。 通常,STM32的FSMC和FPGA的SDRAM控制器之间需要进行一定的配置和时序匹配。可以通过STM32芯片内部的FSMC控制寄存器来设置FSMC的时序参数和数据传输模式。同时,FPGA的SDRAM控制器也需要进行相应的时序设置和初始化。 在数据传输方面,STM32可以通过FSMC的数据总线(D0-D15)和地址总线(A0-A18)与FPGA的SDRAM进行数据传输。此外,STM32还可以通过FSMC的控制信号(WE、OE、CE、ALE等)来控制FPGA的SDRAM进行写入和读取操作。具体实现方式可以参考STM32的FSMC技术手册和FPGA的SDRAM控制器手册。

STM32通过FSMC与FPGA通信 代码

以下是STM32通过FSMC与FPGA进行通信的示例代码: 首先,需要在STM32的CubeMX中配置FSMC接口。具体配置方法如下: 1. 打开CubeMX,选择STM32芯片型号和对应的工程。 2. 在"Pinout"选项卡中,将FSMC的引脚与FPGA的引脚连接。 3. 在"Configuration"选项卡中,选择"FSMC"接口,并进行相应的配置,如时序、读写模式等。配置完成后,生成代码。 接下来,可以参考以下示例代码进行通信: ``` #include "stm32f4xx.h" #include "stm32f4xx_hal.h" #define FPGA_BASE_ADDRESS 0x60000000 // FPGA的基地址 void FSMC_Init(void) { FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef Timing; FSMC_NORSRAM_InitTypeDef Init; // 使能FSMC时钟 __HAL_RCC_FSMC_CLK_ENABLE(); // 配置FSMC时序 Timing.AddressSetupTime = 0x02; Timing.AddressHoldTime = 0x00; Timing.DataSetupTime = 0x05; Timing.BusTurnAroundDuration = 0x00; Timing.CLKDivision = 0x00; Timing.DataLatency = 0x00; Timing.AccessMode = FSMC_ACCESS_MODE_A; // 配置FSMC NOR/SRAM Bank1 Init.NSBank = FSMC_NORSRAM_BANK1; Init.DataAddressMux = FSMC_DATA_ADDRESS_MUX_DISABLE; Init.MemoryType = FSMC_MEMORY_TYPE_SRAM; Init.MemoryDataWidth = FSMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16; Init.BurstAccessMode = FSMC_BURST_ACCESS_MODE_DISABLE; Init.WaitSignalPolarity = FSMC_WAIT_SIGNAL_POLARITY_LOW; Init.WrapMode = FSMC_WRAP_MODE_DISABLE; Init.WaitSignalActive = FSMC_WAIT_TIMING_BEFORE_WS; Init.WriteOperation = FSMC_WRITE_OPERATION_ENABLE; Init.WaitSignal = FSMC_WAIT_SIGNAL_DISABLE; Init.ExtendedMode = FSMC_EXTENDED_MODE_DISABLE; Init.AsynchronousWait = FSMC_ASYNCHRONOUS_WAIT_DISABLE; Init.WriteBurst = FSMC_WRITE_BURST_DISABLE; Init.PageSize = FSMC_PAGE_SIZE_NONE; // 初始化FSMC HAL_FSMC_Init(&Init); HAL_FSMC_ConfigNORFlashTiming(&Timing, FSMC_NORSRAM_BANK1, FSMC_NORSRAM_TIMING_READ_WRITE_ENABLE); // 使能FSMC Bank1 __HAL_RCC_FSMC_FORCE_RESET(); __HAL_RCC_FSMC_RELEASE_RESET(); } void FSMC_WriteData(uint16_t data) { *(volatile uint16_t *)(FPGA_BASE_ADDRESS) = data; } uint16_t FSMC_ReadData(void) { return *(volatile uint16_t *)(FPGA_BASE_ADDRESS); } int main(void) { FSMC_Init(); while (1) { // 向FPGA写入数据 FSMC_WriteData(0x1234); // 从FPGA读取数据 uint16_t data = FSMC_ReadData(); } } ``` 在上述示例代码中,首先需要初始化FSMC接口。然后,可以使用`FSMC_WriteData`函数向FPGA写入数据,使用`FSMC_ReadData`函数从FPGA读取数据。在这里,我们假设FPGA的基地址是`0x60000000`,因此可以使用指针来进行读写操作。注意,在读取数据时需要使用`volatile`关键字,以确保编译器不会对指针进行优化。

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