qt使用serialtool

时间: 2023-10-04 15:04:44 浏览: 60
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,提供了完整的图形化用户界面(GUI)开发工具、网络编程、数据库访问、XML解析、多线程等模块。Qt还提供了串口通信工具类,可以方便地对串口进行读写操作。 Qt的串口通信工具类主要包括QSerialPort和QSerialPortInfo两个类。QSerialPort类提供了对串口的读写等操作,QSerialPortInfo类则提供了对串口信息的查询。 使用Qt进行串口通信的步骤如下: 1. 创建QSerialPort对象,并设置串口参数(波特率、数据位、停止位、校验位等)。 2. 打开串口。 3. 进行数据读写操作。 4. 关闭串口。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用Qt进行串口通信: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QtSerialPort/QSerialPort> #include <QtSerialPort/QSerialPortInfo> #include <QDebug> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 获取可用的串口信息 QList<QSerialPortInfo> portList = QSerialPortInfo::availablePorts(); qDebug() << "Available Ports:"; for (int i = 0; i < portList.size(); i++) { qDebug() << portList.at(i).portName(); } // 创建串口对象,设置串口参数 QSerialPort serial; serial.setPortName("/dev/ttyUSB0"); serial.setBaudRate(QSerialPort::Baud115200); serial.setDataBits(QSerialPort::Data8); serial.setParity(QSerialPort::NoParity); serial.setStopBits(QSerialPort::OneStop); serial.setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); // 打开串口 if (serial.open(QIODevice::ReadWrite)) { qDebug() << "Serial Port Opened:" << serial.portName(); } else { qDebug() << "Serial Port Open Failed:" << serial.portName(); return -1; } // 写入数据 QByteArray data = "Hello, World!\r\n"; qint64 bytesWritten = serial.write(data); qDebug() << "Bytes Written:" << bytesWritten; // 读取数据 QByteArray buffer; qint64 bytesAvailable = serial.bytesAvailable(); if (bytesAvailable > 0) { buffer = serial.read(bytesAvailable); qDebug() << "Bytes Read:" << buffer.size(); qDebug() << buffer; } // 关闭串口 serial.close(); return a.exec(); } ``` 在上面的代码中,首先使用QSerialPortInfo::availablePorts()函数获取可用的串口信息,并将其打印出来。然后创建QSerialPort对象,设置串口参数。接着调用QSerialPort::open()函数打开串口,如果打开成功,则可以进行数据读写操作。最后调用QSerialPort::close()函数关闭串口。 需要注意的是,串口通信涉及到数据的读写和转换,因此需要特别注意数据的格式和编码方式。在Qt中,QByteArray类可以方便地进行数据的读写和转换。需要读取数据时,可以调用QSerialPort::bytesAvailable()函数获取缓冲区中的可用数据量,然后使用QSerialPort::read()函数读取数据。需要写入数据时,可以将数据转换为QByteArray类型,然后使用QSerialPort::write()函数写入数据。 总之,Qt提供了方便易用的串口通信工具类,可以帮助开发者快速实现串口通信功能。

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