c++ cimage保存为bmp

时间: 2023-10-30 08:02:49 浏览: 89
保存 cimage 为 bmp 格式,可以使用以下步骤: 1. 首先,需要加载 cimage 的图像数据。可以使用相关库函数(如 MFC 中的 Load 方法或者 OpenCV 中的 imread 方法)读取 cimage 对象中的图像数据。 2. 然后,将读取到的图像数据保存为 bmp 文件格式。可以使用相应的库函数(如 MFC 中的 Save 方法或者 OpenCV 中的 imwrite 方法)将图像数据保存为 bmp 格式的文件。 3. 在保存 bmp 文件时,需要注意设置文件的头部信息。bmp 文件的头部包含位图文件的相关属性,如文件类型、文件大小、位图数据的起始位置等。可以使用相关库函数(如 MFC 中的 SetBitmap 方法或者 OpenCV 中的 imwrite 方法的参数设置)设置正确的 bmp 文件头部信息。 4. 最后,将保存成功的 bmp 文件写入磁盘,可以指定保存的路径和文件名。可以使用相关库函数(如 MFC 中的 Save 方法或者 OpenCV 中的 imwrite 方法)将保存成功的 bmp 文件写入指定的路径和文件名。 以上是将 cimage 保存为 bmp 格式的简要步骤。具体实现中可能需要根据使用的库函数或者开发环境的特点进行相应的调整。
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C++ Cimage的bmp图片转png,并透明

要将 BMP 图像转换为 PNG 格式并添加透明度,您可以使用 C++ 的第三方库,例如 libpng 和 zlib。以下是一个简单的示例代码,它使用这些库来执行所需的 BMP 到 PNG 转换和透明度添加: ``` #include <iostream> #include <fstream> #include <cstring> #include <png.h> #include "CImage.h" void write_png_file(char* file_name, int width, int height, png_bytep* row_pointers) { FILE* fp = fopen(file_name, "wb"); if (!fp) { std::cerr << "Error: Failed to open PNG file for writing\n"; return; } png_structp png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, nullptr, nullptr, nullptr); if (!png_ptr) { std::cerr << "Error: Failed to create PNG write structure\n"; fclose(fp); return; } png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); if (!info_ptr) { std::cerr << "Error: Failed to create PNG info structure\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, nullptr); fclose(fp); return; } if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { std::cerr << "Error: Failed to initialize PNG write\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); return; } png_init_io(png_ptr, fp); if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { std::cerr << "Error: Failed to write PNG image header\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); return; } png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_RGBA, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE); png_write_info(png_ptr, info_ptr); if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { std::cerr << "Error: Failed to write PNG image data\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); return; } png_write_image(png_ptr, row_pointers); if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { std::cerr << "Error: Failed to complete PNG write\n"; png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); return; } png_write_end(png_ptr, nullptr); png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr); fclose(fp); } void bmp_to_png_with_alpha(const char* bmp_file, const char* png_file) { CImage img; if (!img.Load(bmp_file)) { std::cerr << "Error: Failed to load BMP file\n"; return; } int width = img.GetWidth(); int height = img.GetHeight(); png_bytep* row_pointers = new png_bytep[height]; for (int y = 0; y < height; ++y) { row_pointers[y] = new png_byte[4 * width]; for (int x = 0; x < width; ++x) { COLORREF color = img.GetPixel(x, y); png_byte red = GetRValue(color); png_byte green = GetGValue(color); png_byte blue = GetBValue(color); png_byte alpha = (color != RGB(255, 0, 255)) ? 0xFF : 0x00; png_bytep pixel = &(row_pointers[y][4 * x]); pixel[0] = red; pixel[1] = green; pixel[2] = blue; pixel[3] = alpha; } } write_png_file(png_file, width, height, row_pointers); for (int y = 0; y < height; ++y) { delete[] row_pointers[y]; } delete[] row_pointers; } int main() { const char* bmp_file = "test.bmp"; const char* png_file = "test.png"; bmp_to_png_with_alpha(bmp_file, png_file); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先使用 CImage 类加载 BMP 图像文件。然后,我们遍历每个像素,并将其值转换为 PNG 格式,同时添加透明度(即,如果像素值为 RGB(255, 0, 255),则将其 alpha 值设置为 0,否则将其 alpha 值设置为 255)。最后,我们使用 write_png_file() 函数将转换后的 PNG 图像写入磁盘。 请注意,该示例仅提供了一个基本的转换功能。如果您需要处理大量图像或需要更高级的功能(例如,调整大小、旋转或滤镜等),则可能需要使用更强大的图像处理库,例如 OpenCV 或 ImageMagick。

C++ Cimage通过位图处理,将bmp图片转png,并透明

要将 BMP 图片转换为 PNG 格式并且加上透明度,可以使用 C++ 的 CImage 库。下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <atlimage.h> int main() { // 加载 BMP 图片 CImage bmpImage; bmpImage.Load(L"test.bmp"); // 创建 PNG 图片 CImage pngImage; pngImage.Create(bmpImage.GetWidth(), bmpImage.GetHeight(), 32); // 复制 BMP 图片到 PNG 图片,并设置透明度 CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(NULL); CBitmap bitmap; bitmap.CreateBitmap(bmpImage.GetWidth(), bmpImage.GetHeight(), 1, 32, NULL); dc.SelectObject(bitmap); bmpImage.BitBlt(dc, 0, 0); BITMAPINFO info; pngImage.GetBitmapBits(pngImage.GetPitch() * pngImage.GetHeight(), NULL); pngImage.GetBitmapInfo(&info); info.bmiHeader.biBitCount = 32; BYTE* pixels = (BYTE*)info.bmiColors; for (int i = 0; i < 256; ++i) { pixels[4 * i + 0] = i; pixels[4 * i + 1] = i; pixels[4 * i + 2] = i; pixels[4 * i + 3] = i; } pngImage.SetBitmapBits(pngImage.GetPitch() * pngImage.GetHeight(), bmpImage.GetBits()); pngImage.AlphaBlend(dc, 0, 0, pngImage.GetWidth(), pngImage.GetHeight(), 0, 0, bmpImage.GetWidth(), bmpImage.GetHeight(), BLENDFUNCTION{ AC_SRC_OVER, 0, 255, AC_SRC_ALPHA }); // 保存 PNG 图片 pngImage.Save(L"test.png", Gdiplus::ImageFormatPNG); return 0; } ``` 需要注意的是,这里使用了 GDI+ 库,因此需要链接 gdiplus.lib 库文件。

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