遗传算法更新二维数组python
时间: 2023-06-12 08:07:11 浏览: 147
遗传算法是一种优化算法,不涉及直接对二维数组进行更新。但是,可以通过遗传算法优化问题的解,在得到优化后的结果后,再将这个结果作为二维数组的更新。
下面是一个简单的示例,演示如何使用遗传算法来优化一个二维数组中每个元素的值:
```python
import numpy as np
import random
from deap import base, creator, tools
# 创建适应度函数
creator.create("FitnessMax", base.Fitness, weights=(1.0,))
# 创建个体
creator.create("Individual", np.ndarray, fitness=creator.FitnessMax)
# 初始化工具箱
toolbox = base.Toolbox()
# 定义随机生成一个元素的函数
def random_element():
return random.uniform(0, 1)
# 定义生成一个二维数组的函数
def random_individual():
return np.array([[random_element() for _ in range(5)] for _ in range(5)])
# 定义评估函数,用于计算适应度
def evaluate(individual):
return sum(sum(individual))
# 注册工具箱中的函数
toolbox.register("attr_float", random_element)
toolbox.register("individual", random_individual)
toolbox.register("population", tools.initRepeat, list, toolbox.individual)
toolbox.register("evaluate", evaluate)
toolbox.register("mate", tools.cxTwoPoint)
toolbox.register("mutate", tools.mutGaussian, mu=0, sigma=0.1, indpb=0.1)
toolbox.register("select", tools.selTournament, tournsize=3)
# 设置参数
population_size = 10
generations = 10
# 创建初始种群
population = toolbox.population(n=population_size)
# 迭代遗传算法
for generation in range(generations):
# 选择下一代
offspring = toolbox.select(population, len(population))
# 复制选择结果
offspring = list(map(toolbox.clone, offspring))
# 对下一代进行交叉和变异
for child1, child2 in zip(offspring[::2], offspring[1::2]):
if random.random() < 0.5:
toolbox.mate(child1, child2)
del child1.fitness.values
del child2.fitness.values
for mutant in offspring:
if random.random() < 0.1:
toolbox.mutate(mutant)
del mutant.fitness.values
# 计算适应度
invalid_individuals = [ind for ind in offspring if not ind.fitness.valid]
fitnesses = toolbox.map(toolbox.evaluate, invalid_individuals)
for ind, fit in zip(invalid_individuals, fitnesses):
ind.fitness.values = fit
# 将后代替换原来的种群
population[:] = offspring
# 打印最终结果
best_individual = tools.selBest(population, 1)[0]
print(best_individual)
```
在这个例子中,我们使用 `numpy` 库来表示二维数组,并使用 `deap` 库来实现遗传算法。我们定义了一个适应度函数 `evaluate`,它计算二维数组中所有元素的和。我们还定义了随机生成一个元素的函数 `random_element` 和生成一个二维数组的函数 `random_individual`。我们使用 `toolbox` 对这些函数进行注册,并定义了遗传算法的其他操作(交叉、变异、选择等)。最后,我们使用遗传算法来优化二维数组的元素值,并输出结果。
需要注意的是,这只是一个简单的例子,实际应用中可能需要针对具体问题进行更多的调整和优化。
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