python中编写一个程序,输入一个指令,打印出该指令大小为多少B
时间: 2024-02-23 19:59:35 浏览: 26
可以使用Python的os库中的stat()方法来获取文件大小。具体的代码如下所示:
```python
import os
# 输入指令的文件路径
filepath = input("请输入指令的文件路径:")
# 使用os.stat()方法获取文件大小
filesize = os.stat(filepath).st_size
# 打印文件大小
print("指令大小为:", filesize, "B")
```
在代码中,首先通过input()函数获取用户输入的指令文件路径,然后使用os.stat()方法获取文件的大小,最后打印出指令大小。
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用python编写一个安卓手机指令自动化程序
好的,针对您的问题,我推荐您使用Appium来编写一个安卓手机指令自动化程序。下面是一些基本步骤:
1. 安装Appium并启动Appium服务器。
2. 连接安卓手机到电脑上,并开启USB调试模式。
3. 安装Python客户端库Appium-Python-Client。
4. 编写Python脚本,使用Appium-Python-Client提供的API来控制安卓手机。
以下是一个简单的示例脚本:
```python
from appium import webdriver
from time import sleep
desired_caps = {
'platformName': 'Android',
'platformVersion': '8.1.0',
'deviceName': 'your_device_name',
'appPackage': 'com.your.app.package',
'appActivity': 'com.your.app.activity'
}
driver = webdriver.Remote('http://localhost:4723/wd/hub', desired_caps)
# 点击按钮
button = driver.find_element_by_id('com.your.app.package:id/button')
button.click()
# 输入文本
input_box = driver.find_element_by_id('com.your.app.package:id/input_box')
input_box.send_keys('your_input_text')
# 等待5秒钟
sleep(5)
# 关闭应用程序
driver.quit()
```
以上示例脚本仅供参考,您需要根据自己的实际场景进行修改。如果您需要更深入的了解,可以查看Appium和Appium-Python-Client的官方文档。
请使用python中的tkinker库编写一个输入指令并进行数值对抗的窗口小游戏
好的,以下是使用tkinter编写的一个简单的数值对抗小游戏:
```python
import tkinter as tk
import random
def start_game():
global player_score, computer_score
player_score = 0
computer_score = 0
update_scores()
play_round()
def play_round():
global player_score, computer_score
player_choice = int(player_input.get())
computer_choice = random.randint(1, 10)
if player_choice > computer_choice:
player_score += 1
result_label.config(text="You win this round!")
elif computer_choice > player_choice:
computer_score += 1
result_label.config(text="Computer wins this round!")
else:
result_label.config(text="It's a tie!")
update_scores()
def update_scores():
player_score_label.config(text=f"Your score: {player_score}")
computer_score_label.config(text=f"Computer score: {computer_score}")
# Create the main window
root = tk.Tk()
root.title("Number Battle")
# Create labels for displaying scores and results
player_score_label = tk.Label(root, text="Your score: 0")
computer_score_label = tk.Label(root, text="Computer score: 0")
result_label = tk.Label(root, text="")
player_score_label.pack()
computer_score_label.pack()
result_label.pack()
# Create input field and button for playing rounds
player_input = tk.Entry(root)
player_input.pack()
play_button = tk.Button(root, text="Play round", command=play_round)
play_button.pack()
# Create start button for starting game
start_button = tk.Button(root, text="Start game", command=start_game)
start_button.pack()
root.mainloop()
```
运行该代码,将会弹出一个窗口,你可以在输入框中输入一个1到10的数字,然后点击“Play round”按钮来进行一轮数值对抗。你的得分和电脑的得分将会显示在窗口上方。如果你想重新开始游戏,点击“Start game”按钮即可。