JS 用 canvas 制作吃豆人游戏
时间: 2023-10-31 13:40:22 浏览: 99
JS中使用Canvas制作吃豆人游戏可以通过以下步骤实现:
1. 创建Canvas元素:在HTML中添加一个Canvas元素,设置宽度和高度。
```html
<canvas id="gameCanvas" width="400" height="400"></canvas>
```
2. 获取Canvas上下文:使用JavaScript代码获取Canvas的上下文对象,以便在Canvas上绘制图形。
```javascript
var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
```
3. 绘制游戏场景:使用上下文对象绘制游戏场景,如迷宫、豆子、吃豆人等。
```javascript
// 绘制迷宫
context.fillStyle = "#000";
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 绘制豆子
context.fillStyle = "#FF0";
context.beginPath();
context.arc(200, 200, 5, 0, Math.PI * 2, false);
context.closePath();
context.fill();
// 绘制吃豆人
context.fillStyle = "#F00";
context.beginPath();
context.arc(100, 100, 10, 0, Math.PI * 2, false);
context.closePath();
context.fill();
```
4. 监听用户输入:通过监听用户的键盘事件,控制吃豆人的移动。
```javascript
document.addEventListener("keydown", function(event) {
// 根据按键代码控制吃豆人的移动
if (event.keyCode === 37) {
// 左移
} else if (event.keyCode === 38) {
// 上移
} else if (event.keyCode === 39) {
// 右移
} else if (event.keyCode === 40) {
// 下移
}
});
```
以上是制作吃豆人游戏的基本步骤,你可以根据需要进一步完善游戏逻辑和绘制效果。