JS 用 canvas 制作吃豆人游戏

时间: 2023-10-31 13:40:22 浏览: 99
JS中使用Canvas制作吃豆人游戏可以通过以下步骤实现: 1. 创建Canvas元素:在HTML中添加一个Canvas元素,设置宽度和高度。 ```html <canvas id="gameCanvas" width="400" height="400"></canvas> ``` 2. 获取Canvas上下文:使用JavaScript代码获取Canvas的上下文对象,以便在Canvas上绘制图形。 ```javascript var canvas = document.getElementById("gameCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); ``` 3. 绘制游戏场景:使用上下文对象绘制游戏场景,如迷宫、豆子、吃豆人等。 ```javascript // 绘制迷宫 context.fillStyle = "#000"; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制豆子 context.fillStyle = "#FF0"; context.beginPath(); context.arc(200, 200, 5, 0, Math.PI * 2, false); context.closePath(); context.fill(); // 绘制吃豆人 context.fillStyle = "#F00"; context.beginPath(); context.arc(100, 100, 10, 0, Math.PI * 2, false); context.closePath(); context.fill(); ``` 4. 监听用户输入:通过监听用户的键盘事件,控制吃豆人的移动。 ```javascript document.addEventListener("keydown", function(event) { // 根据按键代码控制吃豆人的移动 if (event.keyCode === 37) { // 左移 } else if (event.keyCode === 38) { // 上移 } else if (event.keyCode === 39) { // 右移 } else if (event.keyCode === 40) { // 下移 } }); ``` 以上是制作吃豆人游戏的基本步骤,你可以根据需要进一步完善游戏逻辑和绘制效果。

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