用html之canvas制作一个小黄人

时间: 2024-03-13 12:45:35 浏览: 15
HTML5中canvas元素可以用来制作图形和动画。下面是一个使用canvas制作小黄人的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>小黄人制作</title> <style type="text/css"> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 绘制黄色身体 ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "yellow"; ctx.arc(100, 100, 80, 0, Math.PI * 2, true); ctx.fill(); // 绘制眼睛 ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.arc(70, 70, 20, 0, Math.PI * 2, true); ctx.arc(130, 70, 20, 0, Math.PI * 2, true); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "black"; ctx.arc(70, 70, 10, 0, Math.PI * 2, true); ctx.arc(130, 70, 10, 0, Math.PI * 2, true); ctx.fill(); // 绘制嘴巴 ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "black"; ctx.arc(100, 130, 40, Math.PI * 0.2, Math.PI * 0.8, false); ctx.fill(); // 绘制胳膊 ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "yellow"; ctx.rotate(-45 * Math.PI / 180); ctx.translate(-100, 60); ctx.fillRect(0, 0, 80, 20); ctx.translate(80, 0); ctx.fillRect(0, 0, 80, 20); </script> </body> </html> ``` 代码中使用了canvas元素和JavaScript的Canvas API来绘制小黄人。首先获取canvas元素和它的2d上下文对象ctx,然后使用ctx的方法来绘制黄色身体、眼睛、嘴巴和胳膊。其中,使用了arc()方法来绘制圆形,fill()方法来填充颜色,rotate()和translate()方法来控制绘制位置和旋转角度。最后,使用CSS样式来添加一个边框,使画布更加美观。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例

下面小编就为大家带来一篇用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例。小编觉得挺不错的, 现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

详解HTML5 canvas绘图基本使用方法

主要介绍了详解HTML5 canvas绘图基本使用方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

微信小程序实现的canvas合成图片功能示例

主要介绍了微信小程序实现的canvas合成图片功能,结合实例形式分析了微信小程序canvas合成图片相关组件使用、操作步骤与注意事项,需要的朋友可以参考下
recommend-type

HTML5:canvas制作时钟

每周定期有公开直播课,有业内大咖为你授业解惑,真实项目案例分享,从零到大神的成功之路,从你相信我开始!!!
recommend-type

利用HTML5中的Canvas绘制一张笑脸的教程

今天,你将学习一项称为Canvas(画布)的web技术,以及它和文档对象...为了更好地理解这个概念,我们一起通过一个示例项目来尝试画一个简单的笑脸。让我们开始吧。开始 首先创建一个新目录来保存你的项目文件,然后打开
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。