用c++实现(1)能够管理各参赛队的基本信息(包含参赛队编号,参赛作品名称,参赛学校,赛事类别,参赛者,指导老师),赛事类别共11项(参见大赛官网https://www.so.com/link?m=esKXA8ezYxyE3q4YMZQnhoLvXcg%2FiKlGjC8l0QSHtCM7KU6irI48Vnz%2BkgjCMn0ugnceLdWAA0PKjX%2FSVMGlIjX5%2BrSbW7zFj);包括增加、删除、修改参赛队伍的信息。 (2)从team.txt中读取参赛队伍的基本信息,实现基于二叉排序树的查找。根据提示输入参赛队编号,若查找成功,输出该赛事类别对应的基本信息(参赛作品名称、参赛学校、赛事类别、参赛者和指导老师信息),同时,输出查找成功时的平均查找长度ASL;否则,输出“查找失败!”。(3)能够提供按参赛学校查询参赛团队(或根据赛事类别查询参赛团队),即,根据提示输入参赛学校名称(赛事类别),若查找成功,输出该学校参赛的(该赛事类别的)所有团队的基本信息,输出的参赛团队按赛事类别有序输出。(排序算法可从选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、堆排序中任意选择,并为选择算法的原因做出说明。)
时间: 2023-12-24 07:03:58 浏览: 135
这是一个比较复杂的任务,需要使用C++语言中的数据结构和算法来实现。具体实现思路如下:
1. 定义一个结构体用来存储参赛队伍的基本信息,包括参赛队编号、参赛作品名称、参赛学校、赛事类别、参赛者、指导老师。
2. 使用二叉排序树来存储参赛队伍的基本信息,可以使用队列来实现二叉排序树的遍历,并计算平均查找长度ASL。
3. 从team.txt中读取参赛队伍的基本信息,将其插入到二叉排序树中。
4. 实现增加、删除、修改参赛队伍的信息的功能,可以通过遍历二叉排序树来实现。
5. 实现按参赛学校查询参赛团队(或根据赛事类别查询参赛团队)的功能,可以通过遍历二叉排序树来查找对应的参赛队伍,并使用选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、堆排序等算法进行排序。
6. 编写主函数,调用各个功能函数,实现整个程序。
相关问题
c++写能够管理各参赛队的基本信息(包含参赛队编号,参赛作品名称,参赛学校,赛事类别,参赛者,指导老师),赛事类别共11项,包括增加、删除、修改参赛队伍的信息。
好的,你需要一个数据结构来管理参赛队的基本信息,可以使用结构体来实现。以下是一个简单的代码示例,帮助你开始:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义参赛队结构体
struct Team {
int id; // 参赛队编号
string name; // 参赛作品名称
string school; // 参赛学校
string category; // 赛事类别
string players; // 参赛者
string teacher; // 指导老师
};
// 定义管理参赛队的类
class TeamManager {
public:
// 添加参赛队
void addTeam(Team team) {
teams.push_back(team);
}
// 删除参赛队
void deleteTeam(int teamId) {
for (int i = 0; i < teams.size(); i++) {
if (teams[i].id == teamId) {
teams.erase(teams.begin() + i);
break;
}
}
}
// 修改参赛队信息
void modifyTeam(int teamId, Team team) {
for (int i = 0; i < teams.size(); i++) {
if (teams[i].id == teamId) {
teams[i] = team;
break;
}
}
}
private:
vector<Team> teams; // 存储参赛队的向量
};
int main() {
TeamManager manager;
// 添加参赛队
Team team1 = {1, "作品1", "学校1", "类别1", "参赛者1", "老师1"};
manager.addTeam(team1);
// 删除参赛队
manager.deleteTeam(1);
// 修改参赛队信息
Team team2 = {2, "作品2", "学校2", "类别2", "参赛者2", "老师2"};
manager.modifyTeam(2, team2);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个 `Team` 结构体来表示参赛队的基本信息,包括参赛队编号、参赛作品名称、参赛学校、赛事类别、参赛者和指导老师。接下来,我们定义了一个 `TeamManager` 类来管理参赛队的基本信息,包括添加、删除和修改参赛队的信息。最后,我们在 `main` 函数中进行了一些简单的操作,以示例的形式展示了如何使用这个类。
能够管理各参赛队伍的基本信息(包含参赛队编号,参赛作品名称,参赛学校,赛事类别,参赛者,指导老师);包含增加、删除、修改参赛队伍的信息用c++实现
以下是一个简单的 C++ 实现,可以实现管理参赛队伍的基本信息,包括增加、删除和修改参赛队伍的信息。其中,每个参赛队伍的信息都被保存在一个结构体中,代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
// 参赛队伍的结构体
struct Team {
int id; // 参赛队编号
string name; // 参赛作品名称
string school; // 参赛学校
string category; // 赛事类别
vector<string> members; // 参赛者
string teacher; // 指导老师
};
// 存储所有参赛队伍的向量
vector<Team> teams;
// 增加参赛队伍的函数
void addTeam() {
Team team;
cout << "请输入参赛队编号:";
cin >> team.id;
cout << "请输入参赛作品名称:";
cin >> team.name;
cout << "请输入参赛学校:";
cin >> team.school;
cout << "请输入赛事类别:";
cin >> team.category;
cout << "请输入参赛者(输入 end 结束):";
string member;
while (cin >> member && member != "end") {
team.members.push_back(member);
}
cout << "请输入指导老师:";
cin >> team.teacher;
teams.push_back(team);
cout << "参赛队伍添加成功!" << endl;
}
// 删除参赛队伍的函数
void deleteTeam() {
int id;
cout << "请输入要删除的参赛队编号:";
cin >> id;
for (auto it = teams.begin(); it != teams.end(); ++it) {
if (it->id == id) {
teams.erase(it);
cout << "参赛队伍删除成功!" << endl;
return;
}
}
cout << "没有找到对应的参赛队伍!" << endl;
}
// 修改参赛队伍的函数
void modifyTeam() {
int id;
cout << "请输入要修改的参赛队编号:";
cin >> id;
for (auto& team : teams) {
if (team.id == id) {
cout << "请输入要修改的信息类型(1-参赛作品名称,2-参赛学校,3-赛事类别,4-参赛者,5-指导老师):";
int type;
cin >> type;
switch (type) {
case 1: {
cout << "请输入新的参赛作品名称:";
string name;
cin >> name;
team.name = name;
cout << "参赛队伍修改成功!" << endl;
return;
}
case 2: {
cout << "请输入新的参赛学校:";
string school;
cin >> school;
team.school = school;
cout << "参赛队伍修改成功!" << endl;
return;
}
case 3: {
cout << "请输入新的赛事类别:";
string category;
cin >> category;
team.category = category;
cout << "参赛队伍修改成功!" << endl;
return;
}
case 4: {
cout << "请输入新的参赛者(输入 end 结束):";
vector<string> members;
string member;
while (cin >> member && member != "end") {
members.push_back(member);
}
team.members = members;
cout << "参赛队伍修改成功!" << endl;
return;
}
case 5: {
cout << "请输入新的指导老师:";
string teacher;
cin >> teacher;
team.teacher = teacher;
cout << "参赛队伍修改成功!" << endl;
return;
}
default:
cout << "无效的信息类型!" << endl;
return;
}
}
}
cout << "没有找到对应的参赛队伍!" << endl;
}
// 显示所有参赛队伍的信息
void printTeams() {
cout << "参赛队编号\t参赛作品名称\t参赛学校\t赛事类别\t参赛者\t指导老师" << endl;
for (const auto& team : teams) {
cout << team.id << '\t' << team.name << '\t' << team.school << '\t' << team.category << '\t';
for (const auto& member : team.members) {
cout << member << " ";
}
cout << '\t' << team.teacher << endl;
}
}
int main() {
// 主菜单
while (true) {
cout << "请选择操作类型(1-增加参赛队伍,2-删除参赛队伍,3-修改参赛队伍,4-显示所有参赛队伍,0-退出):";
int type;
cin >> type;
switch (type) {
case 1:
addTeam();
break;
case 2:
deleteTeam();
break;
case 3:
modifyTeam();
break;
case 4:
printTeams();
break;
case 0:
return 0;
default:
cout << "无效的操作类型!" << endl;
}
}
}
```
注意,这只是一个简单的实现,实际应用中可能需要更加完善的错误处理、数据存储等功能。
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