c++写以下要求的代码:1.1 定义Team结构体,包含参赛队编号、参赛作品名称、参赛学校、赛事类别、参赛者、指导老师等属性。 1.2 定义BSTNode结构体,表示二叉排序树结点,包括一个Team类型的数据和左右子结点。 1.3 定义BST类,实现二叉排序树相关的操作,包括插入结点、删除结点、查找结点等。 1.4 实现文件读写操作,将参赛队基本信息保存到team.txt文件中,并从文件中读取信息来初始化二叉排序树。

时间: 2023-07-16 15:17:05 浏览: 58
以下是符合要求的代码: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <string> using namespace std; // 定义Team结构体 struct Team { int id; // 参赛队编号 string name; // 参赛作品名称 string school; // 参赛学校 string category; // 赛事类别 string players; // 参赛者 string teacher; // 指导老师 // 构造函数 Team(int i, string n, string s, string c, string p, string t) { id = i; name = n; school = s; category = c; players = p; teacher = t; } }; // 定义BSTNode结构体 struct BSTNode { Team data; // Team类型的数据 BSTNode* left; // 左子结点 BSTNode* right; // 右子结点 // 构造函数 BSTNode(Team d) { data = d; left = nullptr; right = nullptr; } }; // 定义BST类 class BST { public: // 构造函数 BST() { root = nullptr; } // 插入结点 void insertNode(Team data) { BSTNode* newNode = new BSTNode(data); if (root == nullptr) { // 如果根结点为空,直接插入 root = newNode; } else { BSTNode* currNode = root; while (true) { if (data.id < currNode->data.id) { // 插入到左子树 if (currNode->left == nullptr) { currNode->left = newNode; break; } else { currNode = currNode->left; } } else { // 插入到右子树 if (currNode->right == nullptr) { currNode->right = newNode; break; } else { currNode = currNode->right; } } } } } // 删除结点 void deleteNode(int id) { root = deleteNodeHelper(root, id); } // 查找结点 BSTNode* searchNode(int id) { return searchNodeHelper(root, id); } // 输出二叉排序树中的所有结点 void printBST() { printBSTHelper(root); } // 从文件中读取信息来初始化二叉排序树 void readFromFile(string filename) { ifstream infile(filename); int id; string name, school, category, players, teacher; while (infile >> id >> name >> school >> category >> players >> teacher) { Team team(id, name, school, category, players, teacher); insertNode(team); } infile.close(); } // 将参赛队基本信息保存到team.txt文件中 void writeToFile(string filename) { ofstream outfile(filename); writeToFileHelper(root, outfile); outfile.close(); } private: BSTNode* root; // 根结点 // 删除结点的辅助函数 BSTNode* deleteNodeHelper(BSTNode* node, int id) { if (node == nullptr) { return nullptr; } else if (id < node->data.id) { // 在左子树中删除 node->left = deleteNodeHelper(node->left, id); } else if (id > node->data.id) { // 在右子树中删除 node->right = deleteNodeHelper(node->right, id); } else { // 找到目标结点 if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) { // 没有子结点 delete node; node = nullptr; } else if (node->left == nullptr) { // 只有右子结点 BSTNode* temp = node; node = node->right; delete temp; } else if (node->right == nullptr) { // 只有左子结点 BSTNode* temp = node; node = node->left; delete temp; } else { // 左右子结点都存在 BSTNode* minNode = findMinNode(node->right); // 找到右子树中最小的结点 node->data = minNode->data; // 用该结点的数据替换目标结点的数据 node->right = deleteNodeHelper(node->right, minNode->data.id); // 在右子树中删除该结点 } } return node; } // 查找结点的辅助函数 BSTNode* searchNodeHelper(BSTNode* node, int id) { if (node == nullptr) { return nullptr; } else if (id == node->data.id) { return node; } else if (id < node->data.id) { return searchNodeHelper(node->left, id); } else { return searchNodeHelper(node->right, id); } } // 输出二叉排序树中的所有结点的辅助函数 void printBSTHelper(BSTNode* node) { if (node == nullptr) { return; } printBSTHelper(node->left); cout << "ID: " << node->data.id << endl; cout << "Name: " << node->data.name << endl; cout << "School: " << node->data.school << endl; cout << "Category: " << node->data.category << endl; cout << "Players: " << node->data.players << endl; cout << "Teacher: " << node->data.teacher << endl; cout << endl; printBSTHelper(node->right); } // 在右子树中找到最小的结点的辅助函数 BSTNode* findMinNode(BSTNode* node) { while (node->left != nullptr) { node = node->left; } return node; } // 将参赛队基本信息保存到文件的辅助函数 void writeToFileHelper(BSTNode* node, ofstream& outfile) { if (node == nullptr) { return; } writeToFileHelper(node->left, outfile); outfile << node->data.id << " " << node->data.name << " " << node->data.school << " " << node->data.category << " " << node->data.players << " " << node->data.teacher << endl; writeToFileHelper(node->right, outfile); } }; int main() { BST bst; bst.readFromFile("team.txt"); bst.printBST(); // 测试插入结点 Team team1(1, "作品1", "学校1", "类别1", "参赛者1", "指导老师1"); bst.insertNode(team1); cout << "After inserting team1:" << endl; bst.printBST(); // 测试删除结点 bst.deleteNode(3); cout << "After deleting team3:" << endl; bst.printBST(); // 测试查找结点 BSTNode* searchResult = bst.searchNode(2); if (searchResult != nullptr) { cout << "Team2 is found:" << endl; cout << "ID: " << searchResult->data.id << endl; cout << "Name: " << searchResult->data.name << endl; cout << "School: " << searchResult->data.school << endl; cout << "Category: " << searchResult->data.category << endl; cout << "Players: " << searchResult->data.players << endl; cout << "Teacher: " << searchResult->data.teacher << endl; } else { cout << "Team2 is not found." << endl; } // 将参赛队基本信息保存到文件 bst.writeToFile("team_new.txt"); return 0; } ``` 其中,team.txt 文件的格式为: ``` 1 作品1 学校1 类别1 参赛者1 指导老师1 2 作品2 学校2 类别2 参赛者2 指导老师2 3 作品3 学校3 类别3 参赛者3 指导老师3 4 作品4 学校4 类别4 参赛者4 指导老师4 5 作品5 学校5 类别5 参赛者5 指导老师5 ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

【IAR】定义结构体出现的错误Error[e27]:

想定义两个结构体,在WARN.h 文件中定义结构体,然后再WARN.c文件中使用: ER_WARN.Span=0x0000;ER_WARN.Span=0x0000;等, 结构编译器报错:Error[e27]: Entry "ER_WARN" in module AD ( C:…… ) redefined in ...
recommend-type

C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案

主要介绍了C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解

下面小编就为大家分享一篇基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

使用pybind11封装C++结构体作为参数的函数实现步骤

主要介绍了用pybind11封装C++结构体作为参数的函数实现步骤,本文分步骤通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

深入分析C语言中结构体指针的定义与引用详解

本篇文章是对C语言中结构体指针的定义与引用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。