使用C语言实现几十个尺寸不一的矩形,计算出能刚好装下这几十个矩形的大矩形
时间: 2024-04-09 16:33:22 浏览: 42
要使用C语言实现计算刚好能装下多个尺寸不一的矩形的大矩形,你可以采用以下算法:
1. 定义一个结构体来表示矩形的尺寸信息:
```c
typedef struct {
float length;
float width;
} Rectangle;
```
2. 创建一个数组来存储多个矩形的信息:
```c
Rectangle rectangles[n]; // n为矩形的数量
```
3. 从用户输入或其他方式获取每个矩形的尺寸信息,将其存储到数组中:
```c
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("请输入第%d个矩形的长和宽:", i+1);
scanf("%f %f", &rectangles[i].length, &rectangles[i].width);
}
```
4. 计算出合成后大矩形的长和宽:
```c
float total_length = 0.0;
float max_width = 0.0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
total_length += rectangles[i].length;
if (rectangles[i].width > max_width) {
max_width = rectangles[i].width;
}
}
// 如果总宽度小于最大宽度,则将最大宽度赋值给总宽度
if (total_length < max_width) {
total_length = max_width;
}
```
5. 输出合成后大矩形的尺寸信息:
```c
printf("合成后的大矩形的长为%f,宽为%f\n", total_length, max_width);
```
这样,你就可以使用C语言实现计算出能刚好装下多个尺寸不一的矩形的大矩形了。记得根据实际情况修改代码中的变量名和数组大小。
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