用lC语言编写一个socket代码

时间: 2024-05-12 16:19:50 浏览: 12
以下是一个简单的使用C语言编写的Socket代码,演示了如何创建一个TCP服务器和客户端: 服务器端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> int main() { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_address, client_address; char server_message[256] = "Hello, client!"; // 创建服务器端套接字 server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 指定服务器地址和端口号 server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_port = htons(8080); server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定服务器套接字到指定地址和端口号 bind(server_socket, (struct sockaddr*) &server_address, sizeof(server_address)); // 监听客户端请求 listen(server_socket, 5); printf("Server waiting for client connection...\n"); // 接收客户端请求 client_socket = accept(server_socket, NULL, NULL); // 发送消息给客户端 send(client_socket, server_message, sizeof(server_message), 0); // 关闭套接字 close(server_socket); close(client_socket); return 0; } ``` 客户端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> int main() { int client_socket; struct sockaddr_in server_address; char server_response[256]; // 创建客户端套接字 client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 指定服务器地址和端口号 server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_port = htons(8080); server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 连接服务器 connect(client_socket, (struct sockaddr*) &server_address, sizeof(server_address)); // 接收服务器消息 recv(client_socket, server_response, sizeof(server_response), 0); printf("Server message: %s\n", server_response); // 关闭套接字 close(client_socket); return 0; } ```

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