av_frame_unref和av_packet_free区别
时间: 2023-08-04 17:02:14 浏览: 63
av_frame_unref和av_packet_free都是FFmpeg中用于释放AVFrame和AVPacket的函数,但它们的功能和使用场景不同。
av_frame_unref用于释放AVFrame对象的引用,但并不会释放AVFrame对象本身。当多个AVFrame对象引用同一个AVBufferRef时,只有最后一个调用av_frame_unref的对象才会释放AVBufferRef,从而避免了重复释放的问题。通常在不再需要访问AVFrame对象的像素数据或AVBufferRef时,应该调用av_frame_unref来释放引用。
av_packet_free用于释放AVPacket对象及其关联的内存空间。当使用av_read_frame函数从媒体文件中读取AVPacket时,需要手动调用av_packet_free来释放AVPacket对象及其关联的内存空间,以避免内存泄漏。
因此,av_frame_unref和av_packet_free的主要区别在于它们所释放的对象和内存空间不同。
相关问题
av_packet_unref中的packet内存泄露
av_packet_unref()函数不会导致内存泄漏,因为它只释放了AVPacket结构体中引用计数相关的内存,而不是AVPacket结构体本身的内存。
如果你发现在调用av_packet_unref()函数后仍然存在内存泄漏的情况,可能是因为AVPacket结构体中还存在其他的指针或缓冲区没有被释放,需要手动进行释放。
在使用FFmpeg进行编解码时,通常需要在适当的时候手动释放相关的内存,例如使用av_packet_unref()释放AVPacket结构体中的引用计数,在不需要使用AVFrame结构体时使用av_frame_free()函数释放AVFrame结构体占用的内存等。
av_read_frame之后如何保存音频pcm
在调用 av_read_frame 函数读取音频数据之后,可以使用以下代码将音频数据保存为 PCM 格式的文件:
```c
int save_pcm_file(const AVPacket *pkt, AVCodecContext *dec_ctx, const char *filename)
{
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
fprintf(stderr, "Failed to allocate frame\n");
return -1;
}
int ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, pkt);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error sending packet to decoder: %s\n", av_err2str(ret));
av_frame_free(&frame);
return -1;
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
av_frame_unref(frame);
continue;
} else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error during decoding: %s\n", av_err2str(ret));
av_frame_free(&frame);
return -1;
}
int num_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(frame->channel_layout);
int bytes_per_sample = av_get_bytes_per_sample(frame->format);
FILE *file = fopen(filename, "ab");
if (!file) {
fprintf(stderr, "Failed to open file '%s'\n", filename);
av_frame_free(&frame);
return -1;
}
for (int i = 0; i < frame->nb_samples; i++) {
for (int j = 0; j < num_channels; j++) {
fwrite(frame->data[j] + i * bytes_per_sample, 1, bytes_per_sample, file);
}
}
fclose(file);
av_frame_unref(frame);
}
av_frame_free(&frame);
return 0;
}
```
其中,AVPacket *pkt 代表从 av_read_frame 函数中读取的音频数据包,AVCodecContext *dec_ctx 代表解码器的上下文,const char *filename 代表要保存的文件名。
该函数首先使用 avcodec_send_packet 函数将数据包发送给解码器进行解码,然后使用 avcodec_receive_frame 函数获取解码后的音频帧。如果返回值为 AVERROR(EAGAIN) 或 AVERROR_EOF,表示需要继续发送数据包进行解码或者解码完成,不需要进行保存操作,直接跳过即可。
接着,根据音频帧的声道数和每个采样点占用的字节数,逐个采样点地将音频数据写入文件中。由于音频帧中的采样点是交叉排列的,所以需要内层循环遍历每个声道的数据,外层循环遍历每个采样点。
最后,关闭文件,释放音频帧内存,返回0表示保存成功。
需要注意的是,保存的PCM数据需要手动添加文件头信息才能被常见的播放器识别,推荐使用FFmpeg提供的命令行工具进行封装。