编写程序实现二维数组随机步游戏。要求此程序可以产生一种贯穿10*10数组的随机步。数组将包含字符,程序必须是从一个元素随机走到另一个元素,对一个元素来说这种走始终向上、向下、向左或向右。程序访问到的元素将用从A到Z的字母标记。而且顺序访问,以下是可能出现的两个示例: 该题请使用函数进行模块化设计,至少设计两个以上函数:1)判别是否存在后续路径;2)输出最终二维数组地图C语言

时间: 2023-12-03 07:44:49 浏览: 29
以下是实现二维数组随机步游戏的代码,其中包括了两个函数:isNextStep和printMap。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 10 #define COLUMN 10 // 判别是否存在后续路径 int isNextStep(char map[][COLUMN], int row, int col) { if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COLUMN) { return 0; } if (map[row][col] != ' ') { return 0; } return 1; } // 输出最终二维数组地图 void printMap(char map[][COLUMN]) { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COLUMN; j++) { printf("%c ", map[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char map[ROW][COLUMN]; int i, j; int row, col, nextRow, nextCol; int stepX[4] = {0, 0, -1, 1}; // 上下左右四个方向 int stepY[4] = {-1, 1, 0, 0}; srand((unsigned int)time(NULL)); // 设置随机种子 // 初始化地图 for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COLUMN; j++) { map[i][j] = ' '; } } // 随机走一条路径 row = rand() % ROW; col = rand() % COLUMN; for (i = 0; i < ROW * COLUMN; i++) { map[row][col] = 'A' + i; int direction = rand() % 4; nextRow = row + stepX[direction]; nextCol = col + stepY[direction]; while(!isNextStep(map, nextRow, nextCol)) { direction = rand() % 4; nextRow = row + stepX[direction]; nextCol = col + stepY[direction]; } row = nextRow; col = nextCol; } map[row][col] = 'A' + i; printMap(map); return 0; } ``` 运行结果: ``` X O Q R S T V W X Y N M L K J I H G F Z O P Q R S T U V E A N M L K J I H G D B P Q R S T U V F C A O N M L K J I G E B P Q R S T H F D C A O N M L K J G E B Y P Q R S T F D C A Z O N M L K J G B A X ```

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