MFC 如何将对话框资源绑定到view类
时间: 2023-10-03 19:02:26 浏览: 51
在 MFC 中,对话框资源通常是绑定到对话框类(CDialog)中的。如果你想将对话框资源绑定到视图类(CView)中,你需要进行以下步骤:
1. 创建一个新的对话框类,并将其继承自 CDialog。
2. 在 CView 类中创建一个对话框类的成员变量。
3. 在 CView 类的 OnCreate 函数中创建该对话框类的对象,并将其显示出来。
4. 在 CView 类的 OnSize 函数中调整对话框类的位置和大小,以确保它始终与视图类的大小和位置保持一致。
5. 在对话框类中添加你需要的控件和处理函数。
6. 在 CView 类中处理对话框类的控件事件,以及在对话框类中处理视图类的事件。
需要注意的是,将对话框资源绑定到视图类中可能会使代码变得更加复杂,因此建议只在必要的情况下使用该方法。
相关问题
MFC 如何给 view类绑定一个对话框资源作为情景界面
在 MFC 中,可以通过将对话框资源绑定到视图类(CView)来实现情景界面。具体步骤如下:
1. 创建一个新的对话框类(例如 CMyDialog),并将其继承自 CDialog。
2. 在对话框类中添加你需要的控件和处理函数。
3. 在视图类中添加一个成员变量(例如 CMyDialog m_Dialog)来存储对话框类的对象。
4. 在视图类的 OnInitialUpdate 函数中创建该对话框类的对象,并将其显示出来。
代码示例如下:
```
class CMyDialog : public CDialog
{
// 添加控件和处理函数
};
class CMyView : public CView
{
CMyDialog m_Dialog; // 对话框类成员变量
void OnInitialUpdate() override
{
CView::OnInitialUpdate();
// 创建对话框类对象
m_Dialog.Create(IDD_MY_DIALOG, this);
// 显示对话框类
m_Dialog.ShowWindow(SW_SHOW);
}
// 处理对话框类中的事件
afx_msg void OnMyDialogButtonClicked()
{
// 处理事件
}
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
ON_BN_CLICKED(IDC_MY_DIALOG_BUTTON, &CMyView::OnMyDialogButtonClicked)
END_MESSAGE_MAP()
```
其中,IDC_MY_DIALOG_BUTTON 是对话框资源中的控件 ID,OnMyDialogButtonClicked 是对应的处理函数。需要注意的是,处理函数需要在视图类的消息映射表中进行声明和绑定。
MFC 对话框 与 view 类 关联
在 MFC 中,对话框(Dialog)和视图(View)都是窗口(Window)对象,但它们的作用和用法不同。对话框用于显示窗口中的用户界面元素,如按钮、文本框等,而视图则用于显示和操作应用程序所处理的数据。通常情况下,对话框和视图都需要与文档(Document)类关联,以便在用户界面和数据之间建立联系。
要将对话框与视图关联起来,可以在对话框类中添加一个成员变量,类型为视图类的指针,用于存储指向该视图对象的指针。在对话框类的 OnInitDialog 函数中,可以通过 GetDlgItem 函数获取视图控件的句柄,并通过该句柄创建视图对象,并将该对象的指针存储到对话框类的成员变量中。
例如,假设有一个名为 CMyDialog 的对话框类,和一个名为 CMyView 的视图类,可以在 CMyDialog 类中添加如下成员变量:
```
class CMyDialog : public CDialog
{
public:
CMyView* m_pView;
};
```
然后在 OnInitDialog 函数中,可以添加如下代码:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
// ...
// 获取视图控件的句柄
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_VIEW);
// 创建视图对象并将其指针存储到成员变量中
m_pView = new CMyView();
m_pView->Create(NULL, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 0, 0), this, IDC_VIEW, NULL);
m_pView->SetWindowPos(pWnd, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);
// ...
return TRUE;
}
```
其中 IDC_VIEW 是视图控件的 ID,可以在对话框资源中设置。这样就可以在对话框中显示视图,并且可以通过对话框类的成员变量访问该视图对象。
相关推荐
![doc](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083327.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![doc](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083327.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)