飞机大战绘制初始界面显示背景界面,界面向下移动,到临界位置重置拓展
时间: 2024-03-16 11:43:40 浏览: 88
好的,您需要一个飞机大战的初始界面,可以尝试使用pygame库绘制一个简单的背景界面,代码如下:
```python
import pygame
# 初始化
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen_width = 480
screen_height = 700
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 加载背景图片
background = pygame.image.load("background.png")
# 设置初始位置
bg_y = 0
while True:
# 绘制背景
screen.blit(background, (0, bg_y))
screen.blit(background, (0, bg_y - screen_height))
# 移动背景
bg_y += 1
if bg_y >= screen_height:
bg_y = 0
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 处理退出事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
```
在这个代码中,我们使用pygame库创建了一个窗口,并加载了一个背景图片。然后我们通过不断地重复绘制这个背景图片,并且向下移动它的位置,来模拟一个背景不断向下移动的效果。
当背景移动到窗口的底部时,我们将它的位置重置为0,这样就可以实现背景不断地循环滚动。您可以根据自己的需要来更改背景图片和窗口大小。
阅读全文