飞机大战绘制初始界面显示背景界面,界面向下移动,到临界位置重置拓展

时间: 2024-03-16 07:43:40 浏览: 20
好的,您需要一个飞机大战的初始界面,可以尝试使用pygame库绘制一个简单的背景界面,代码如下: ```python import pygame # 初始化 pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 480 screen_height = 700 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 加载背景图片 background = pygame.image.load("background.png") # 设置初始位置 bg_y = 0 while True: # 绘制背景 screen.blit(background, (0, bg_y)) screen.blit(background, (0, bg_y - screen_height)) # 移动背景 bg_y += 1 if bg_y >= screen_height: bg_y = 0 # 更新屏幕 pygame.display.update() # 处理退出事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() ``` 在这个代码中,我们使用pygame库创建了一个窗口,并加载了一个背景图片。然后我们通过不断地重复绘制这个背景图片,并且向下移动它的位置,来模拟一个背景不断向下移动的效果。 当背景移动到窗口的底部时,我们将它的位置重置为0,这样就可以实现背景不断地循环滚动。您可以根据自己的需要来更改背景图片和窗口大小。

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