android中camera使用的外部纹理是指什么

时间: 2023-08-06 21:02:00 浏览: 47
在Android中,Camera使用的外部纹理是一种特殊类型的外部纹理,称为SurfaceTexture。SurfaceTexture是一种支持相机预览数据的外部纹理,可以用于将相机预览数据直接渲染到OpenGL ES纹理上,或者可以将其用作视频编码器的输入。SurfaceTexture可以通过调用Camera类中的setPreviewTexture()方法来创建,并在相机预览开始后,使用OpenGL ES将它绑定到纹理上,然后通过渲染器对其进行渲染。SurfaceTexture还支持多个消费者,因此可以将它的输出同时发送到多个OpenGL ES纹理中。使用SurfaceTexture可以避免将相机预览数据复制到内存中,从而提高应用程序的性能。
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