当点击“退出程序”按钮时,退出Unity应用 程序的具体实现方法是什么?
时间: 2023-06-01 20:05:27 浏览: 125
这个问题属于技术问题,我可以回答。在代码中加入如下语句即可实现退出Unity应用程序:
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
当点击“退出程序”按钮时,Unity应用程序将退出。
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unity点击按钮退出程序
在 Unity 中可以通过给按钮添加一个点击事件来实现点击按钮退出程序的功能。具体步骤如下:
1. 在场景中创建一个按钮,可以通过在 Hierarchy 视图中右键 -> UI -> Button 创建。
2. 在 Inspector 视图中选中这个按钮,然后在 Add Component 菜单中选择 UI -> Button。
3. 在 Button 组件中找到 On Click() 事件,在这个事件下添加一个新的动作。
4. 点击新添加的动作下的“+”按钮,选择 Scene -> Application -> Quit。
5. 现在按钮的点击事件已经被设置为退出应用程序,可以在运行时点击按钮测试。
注:如果需要在代码中控制按钮的点击事件,可以使用 Button 组件的 onClick.AddListener() 方法,具体可以参考 Unity 的官方文档。
unity webgl点击按钮退出程序
以下是Unity WebGL点击按钮退出程序的实现方法:
1. 首先,在Unity中创建一个按钮。在Hierarchy面板中右键点击,选择UI -> Button。调整按钮的位置和文本内容。
2. 创建一个脚本,命名为QuitGame,并将以下代码添加到脚本中:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class QuitGame : MonoBehaviour
{
public void Quit()
{
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}
}
```
3. 创建一个空物体,并将QuitGame脚本挂载到该物体上。
4. 将该物体拖拽到按钮的On Click事件中,并选择QuitGame脚本的Quit方法。
5. 在Unity中生成WebGL项目,并在浏览器中打开生成的HTML文件。
6. 点击按钮即可退出程序。
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