android MediaFormat获取采样频率
时间: 2023-11-27 14:04:17 浏览: 42
要获取Android MediaFormat中的采样频率,可以使用如下代码:
```java
MediaFormat mediaFormat = ... // 获取MediaFormat对象
int sampleRate = mediaFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE); // 获取采样频率
```
其中,`MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE`是一个常量,代表采样频率。`getInteger()`方法会返回对应键的值,如果该键不存在,则返回0。因此,在使用返回值之前,最好先判断该值是否为0。
相关问题
android MediaFormat获取采样信息ByteBuffer
要获取Android MediaFormat中的采样信息ByteBuffer,可以使用如下代码:
```java
MediaFormat mediaFormat = ... // 获取MediaFormat对象
ByteBuffer csd = mediaFormat.getByteBuffer("csd-0"); // 获取采样信息ByteBuffer
```
其中,"csd-0"是一个常量,代表采样信息。`getByteBuffer()`方法会返回对应键的值,如果该键不存在,则返回null。因此,在使用返回值之前,最好先判断该值是否为null。另外,由于采样信息是一个字节数组,因此返回值是一个ByteBuffer对象,可以根据需要进行转换。
Android MediaFormat录制音频
使用 `MediaFormat` 类录制音频,可以更加灵活地设置音频格式和编码器。以下是一个简单的示例代码,可以使用 `MediaFormat` 类录制音频并保存到指定的文件路径:
```
private MediaCodec codec;
private MediaFormat format;
private String outputFilePath = "/sdcard/recorded_audio.aac";
private FileOutputStream outputStream;
public void startRecording() {
try {
format = MediaFormat.createAudioFormat("audio/mp4a-latm", 44100, 2);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 128000);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
codec = MediaCodec.createEncoderByType("audio/mp4a-latm");
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
outputStream = new FileOutputStream(outputFilePath);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void stopRecording() {
codec.stop();
codec.release();
codec = null;
try {
outputStream.flush();
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void encode(byte[] input) {
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(inputBufferIndex);
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(input);
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, input.length, 0, 0);
}
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
while (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
outputBuffer.position(bufferInfo.offset);
outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
byte[] chunk = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(chunk);
outputStream.write(chunk);
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
}
}
```
在这个例子中,我们首先创建一个 `MediaFormat` 对象,然后设置音频格式和编码器参数。接下来,我们创建一个 `MediaCodec` 对象,使用 `configure()` 方法配置 `MediaCodec` 对象。我们还创建一个 `FileOutputStream` 对象,用于将编码后的音频数据写入文件。
当我们想要开始录制时,只需要调用 `startRecording()` 方法。当有音频数据可用时,我们调用 `encode()` 方法将音频数据编码,并将编码后的数据写入文件。当我们想要停止录制时,只需要调用 `stopRecording()` 方法停止编码和释放资源。
请注意,此代码示例也需要一些权限,例如 RECORD_AUDIO 和 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限。另外,如果你正在使用较旧的 Android 设备,可能需要使用不同的音频格式和编码器。