ffmpeg 使用d3d11va 在avcodec_send_packet卡死
时间: 2024-06-08 17:08:21 浏览: 158
使用d3d11va硬件加速解码时,有可能会遇到avcodec_send_packet卡死的问题。这通常是由于硬件解码器的缓冲区已满或者解码器线程被阻塞所导致的。
解决方案如下:
1. 确认硬件解码器是否支持d3d11va硬件加速。如果不支持,可以尝试使用其他硬件解码器或者使用软件解码器。
2. 检查输入视频的分辨率是否过大或者视频码率过高。如果是,可以尝试降低视频分辨率或者码率。
3. 确认是否使用了正确的硬件加速参数。可以参考FFmpeg官方文档中关于硬件加速的部分,检查是否使用了正确的参数。
4. 如果上述方法都无法解决问题,可以尝试升级FFmpeg版本或者使用其他解码器库。
相关问题
ffmpeg4 avcodec_send_packet 卡死
在使用 `avcodec_send_packet` 函数时卡死可能是由于以下原因:
1. 没有调用 `avcodec_receive_frame` 函数接收解码后的帧。
2. 使用了过大的视频文件或者帧率过高,导致解码需要较长时间,从而阻塞了进程。
3. 视频文件本身存在问题,如损坏等,导致解码失败。
你可以尝试以下方法解决问题:
1. 确保调用了 `avcodec_receive_frame` 函数接收解码后的帧。
2. 如果视频文件过大或者帧率过高,可以尝试调整视频参数,如降低分辨率、降低帧率等。
3. 使用其他视频文件进行测试,判断是否是视频文件本身存在问题。如果是,可以尝试重新下载或者修复视频文件。
avcodec_send_packet 卡死
`avcodec_send_packet()` 函数用于向解码器发送待解码的数据包,如果该函数一直卡死,则可能存在以下几种情况:
1. 输入数据包有问题:可能是数据包格式不正确或者数据损坏导致解码器无法解码,建议检查一下输入数据是否正确。
2. 解码器状态不正确:如果解码器状态不正确,可能导致无法正常解码。建议检查一下解码器状态是否正确,并尝试重新初始化解码器。
3. 线程同步问题:如果在多线程环境中使用 `avcodec_send_packet()` 函数,可能需要考虑线程同步问题,确保数据包传输的正确性。
4. FFmpeg 版本问题:如果使用的是比较老的 FFmpeg 版本,可能存在一些已知的问题和 bug,建议升级到最新版本。
建议根据具体情况逐一排查以上可能导致 `avcodec_send_packet()` 函数卡死的原因。
阅读全文