unity使用EnhancedScroller实现不同高度cell
时间: 2024-04-02 11:31:48 浏览: 29
在 Unity 中,使用 EnhancedScroller 实现不同高度的 Cell 可以按照以下步骤进行:
1. 首先,你需要创建一个 EnhancedScroller 组件。可以在 Unity 的 Inspector 窗口中创建一个新的 GameObject,并为其添加 EnhancedScroller 组件;
2. 接着,你需要创建一个 Cell 预制件,并为其添加一个具有所需高度的 RectTransform 组件。你可以通过使用 Unity 的 UI 工具栏来创建一个新的 UI 元素,并将其转换为预制件;
3. 在 EnhancedScroller 组件中配置 Cell 的大小。在 Inspector 窗口中选择 EnhancedScroller 组件并配置 Cell 的大小。你需要为每个 Cell 指定固定高度或使用一个委托函数来动态计算其高度;
4. 编写代码以填充 EnhancedScroller。在脚本中实现 IEnhancedScrollerDelegate 接口,并编写代码以填充 EnhancedScroller 中的每个 Cell。在这个过程中,你需要为每个 Cell 提供数据,并根据数据计算 Cell 的高度;
5. 设置 EnhancedScroller。在脚本中,为 EnhancedScroller 提供一个实例,并为其设置委托和数据源。这样,当 EnhancedScroller 被创建时,它将自动使用指定的委托和数据源来填充 Cell。
综上所述,使用 EnhancedScroller 实现不同高度的 Cell 可以通过创建一个 EnhancedScroller 组件、配置 Cell 的大小、编写代码以填充 EnhancedScroller、以及设置 EnhancedScroller 来实现。