void HideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); }解释一下
时间: 2024-03-31 12:37:06 浏览: 50
这段代码的作用是隐藏控制台窗口中的光标。具体来说,它定义了一个名为 `HideCursor` 的函数,该函数通过调用 Windows API 函数 `SetConsoleCursorInfo` 来设置控制台光标的属性。在这里,我们将 `CONSOLE_CURSOR_INFO` 结构体的第一个成员设置为 1,表示光标可见,第二个成员设置为 0,表示光标大小为零。然后通过 `GetStdHandle` 函数获取标准输出句柄,将 `CONSOLE_CURSOR_INFO` 结构体的指针作为参数传递给 `SetConsoleCursorInfo` 函数,从而实现了隐藏控制台窗口中的光标。
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void HideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); }解释一下STD_OUTPUT_HANDLE
`STD_OUTPUT_HANDLE` 是一个常量,它定义在 `Windows.h` 头文件中。它是一个标准输出设备的句柄值,可以用于获取标准输出设备的控制台窗口句柄。在Windows系统中,每个进程都有三个标准设备句柄:标准输入、标准输出和标准错误输出。`STD_OUTPUT_HANDLE` 表示标准输出句柄,它通常被用于控制台应用程序中输出信息到控制台窗口。通过 `GetStdHandle` 函数获取标准输出句柄后,就可以使用它来控制控制台窗口的光标等属性。
//隐藏光标 void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO curInfo; //定义光标信息的结构体变量 curInfo.dwSize = 1; //如果没赋值的话,隐藏光标无效 curInfo.bVisible = FALSE; //将光标设置为不可见 HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取控制台句柄 SetConsoleCursorInfo(handle, &curInfo); //设置光标信息 } //光标跳转 void CursorJump(int x, int y) { COORD pos; //定义光标位置的结构体变量 pos.X = x; //横坐标设置 pos.Y = y; //纵坐标设置 HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取控制台句柄 SetConsoleCursorPosition(handle, pos); //设置光标位置 }将这些改为在Linux中可以运行的程序
在Linux中隐藏光标和光标跳转的操作方式与Windows中略有不同,可以使用以下代码实现:
```
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
void HideCursor() {
struct termios term;
tcgetattr(STDIN_FILENO, &term);
term.c_lflag &= ~ECHO;
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &term);
}
void CursorJump(int x, int y) {
printf("\033[%d;%dH", y, x);
}
```
其中,`HideCursor()` 函数通过修改终端属性来实现隐藏光标,`CursorJump()` 函数通过终端控制字符序列 `\033[y;xH` 来实现光标跳转,其中 `y` 和 `x` 分别代表行和列的坐标。
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