voxel_centers = (voxel_centers + 0.5) * voxel_size + pc_range 解释一下这个公式
时间: 2024-01-18 22:04:24 浏览: 242
这个公式主要是用来将体素(Voxel)的中心点从归一化坐标系转换回真实坐标系中。
其中,voxel_centers 表示体素的中心点,是一个形状为 [N, 3] 的矩阵,其中 N 是体素数量,3 表示每个体素的中心点都是三维坐标。
voxel_size 表示每个体素的大小,通常是一个标量,代表了体素的边长。
pc_range 表示真实坐标系的边界值,通常是一个形状为 [3, 2] 的矩阵,其中第一维表示三个坐标轴,第二维表示每个坐标轴的最小值和最大值。
公式中的加 0.5 是为了将体素的中心点从体素的左下角转换到中心位置。然后将其乘以体素大小,加上真实坐标系的最小值,就可以将体素的中心点从归一化坐标系转换回真实坐标系中。
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int main() { pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::io::loadPCDFile("cloud71_icp_result.pcd", *cloud); float resolution = 0.5; //体素的大小 cout << "before点云" << cloud->points.size() << endl; pcl::octree::OctreePointCloud<pcl::PointXYZ> octree(resolution); octree.setInputCloud(cloud); octree.addPointsFromInputCloud(); vector<PointT, AlignedPointT> voxel_centers; octree.getOccupiedVoxelCenters(voxel_centers); pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_core(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); cloud_core->width = voxel_centers.size(); cloud_core->height = 1; cloud_core->points.resize(cloud_core->height*cloud_core->width); for (size_t i = 0; i < voxel_centers.size() - 1; i++) { cloud_core->points[i].x = voxel_centers[i].x; cloud_core->points[i].y = voxel_centers[i].y; cloud_core->points[i].z = voxel_centers[i].z; } pcl::PCDWriter writer; writer.write("cloud71_icp_result_core2.pcd", *cloud_core); cout << voxel_centers.size() << endl; system("pause"); return 0; }
这段代码是一个简单的点云处理程序,它加载了一个PCD文件,然后使用八叉树进行体素化处理,并提取出体素中心的点云数据,最后将提取的点云数据保存到另一个PCD文件中。
具体的代码解释如下:
1. 创建一个指向 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 类型的智能指针 `cloud`,并用 `pcl::io::loadPCDFile` 函数加载名为 "cloud71_icp_result.pcd" 的PCD文件到 `cloud` 中。
2. 定义一个体素的大小 `resolution`,设置为 0.5。
3. 输出 `cloud` 中点的数量。
4. 创建一个 `pcl::octree::OctreePointCloud<pcl::PointXYZ>` 类型的 `octree` 对象,使用 `resolution` 初始化。
5. 将 `cloud` 设置为 `octree` 的输入点云。
6. 将 `cloud` 中的点添加到 `octree` 中。
7. 创建一个存储体素中心点的向量 `voxel_centers`。
8. 使用 `octree.getOccupiedVoxelCenters` 函数提取体素中心点,并将结果保存到 `voxel_centers` 中。
9. 创建一个指向 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 类型的智能指针 `cloud_core`。
10. 设置 `cloud_core` 的宽度为 `voxel_centers.size()`,高度为 1,重新分配内存。
11. 使用循环将 `voxel_centers` 中的点坐标赋值给 `cloud_core`。
12. 创建一个 `pcl::PCDWriter` 对象 `writer`。
13. 使用 `writer.write` 函数将 `cloud_core` 写入名为 "cloud71_icp_result_core2.pcd" 的PCD文件。
14. 输出 `voxel_centers` 的大小。
15. 使用 `system("pause")` 函数暂停程序的执行,等待用户按下任意键后继续执行。
16. 返回 0,表示程序执行成功。
希望这能帮助到你!如果你有任何其他问题,请随时提问。
import open3d as o3d # 读取点云数据 point_cloud = o3d.io.read_point_cloud("01.pcd") # 创建Voxel Grid下采样器 voxel_size = 0.1 # 设置立方体格子的大小 downpcd = point_cloud.voxel_down_sample(voxel_size) # 保持下采样后的点云数量为2048 if len(downpcd.points) > 2048: downpcd.points = downpcd.points[:2048] # 可视化结果 o3d.io.write_point_cloud("downsampled_point_cloud.pcd", downpcd) o3d.visualization.draw_geometries([downpcd])请修改以下这段代码,使得体素下采样在体素方块中随机采样一个点
import open3d as o3d
import numpy as np
# 读取点云数据
point_cloud = o3d.io.read_point_cloud("01.pcd")
# 创建Voxel Grid下采样器
voxel_size = 0.1 # 设置立方体格子的大小
downpcd = point_cloud.voxel_down_sample(voxel_size)
# 从每个体素中随机选择一个点
sampled_points = []
for voxel in downpcd.get_voxel_centers():
voxel_points = np.asarray(point_cloud.points)[np.where((point_cloud.points >= voxel) & (point_cloud.points < voxel + voxel_size))]
if len(voxel_points) > 0:
random_index = np.random.randint(len(voxel_points))
sampled_points.append(voxel_points[random_index])
# 创建新的点云对象
new_point_cloud = o3d.geometry.PointCloud()
new_point_cloud.points = o3d.utility.Vector3dVector(sampled_points)
# 可视化结果
o3d.io.write_point_cloud("random_sampled_point_cloud.pcd", new_point_cloud)
o3d.visualization.draw_geometries([new_point_cloud])
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