unity 烘焙参数 设置_Unity3d 2019室外日景光影快速烘焙
时间: 2024-06-06 21:05:37 浏览: 185
Unity2019光影系统.pdf
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在Unity中,烘焙是指将场景中的光源数据预计算并存储在贴图中,以便在运行时更快速地渲染场景。下面介绍一些常用的烘焙参数设置:
1. 光照贴图分辨率:这个参数决定了烘焙后生成的光照贴图的分辨率。一般来说,分辨率越高,贴图越清晰,但是烘焙时间也会增加。可以根据场景复杂程度和设备性能来调整。
2. 烘焙间隔:这个参数决定了光照计算的精度。间隔越小,计算越精确,但是烘焙时间也会增加。可以根据场景复杂程度和设备性能来调整。
3. 烘焙类型:Unity支持多种烘焙类型,包括实时烘焙、混合烘焙和烘焙。实时烘焙适用于需要实时计算的场景,混合烘焙适用于需要在运行时动态修改光照的场景,烘焙适用于静态场景。
4. 烘焙区域:Unity支持烘焙整个场景和只烘焙指定区域。可以选择只烘焙需要的区域,减少烘焙时间和贴图大小。
5. 光源:在烘焙之前,需要将场景中的光源设置为静态光源或者实时光源。静态光源会被预计算到光照贴图中,实时光源需要在运行时计算。
以上是常用的烘焙参数设置,可以根据场景需求进行调整。
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