javascript五子棋

时间: 2023-10-27 22:05:36 浏览: 62
好的,我可以为您提供一些关于 JavaScript 实现五子棋的思路。 首先,我们需要创建一个棋盘,可以使用 HTML 的 table 元素来实现。然后,我们需要编写 JavaScript 代码来处理用户的点击事件,并在棋盘上显示出棋子。接下来,我们需要编写判断胜负的逻辑,以及实现悔棋和重新开始游戏等功能。 以下是一个简单的实现五子棋的示例代码: HTML 代码: ``` <table id="chessboard"> <tbody> <tr> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> </tr> <!-- 共有 15 行 --> </tbody> </table> ``` JavaScript 代码: ``` // 定义棋盘大小 const ROWS = 15; const COLS = 15; // 定义棋子类型 const EMPTY = 0; const BLACK = 1; const WHITE = 2; // 初始化棋盘数组 let board = []; for (let i = 0; i < ROWS; i++) { board[i] = []; for (let j = 0; j < COLS; j++) { board[i][j] = EMPTY; } } // 获取棋盘元素 let chessboard = document.getElementById('chessboard'); // 处理用户点击事件 chessboard.addEventListener('click', function(event) { let cell = event.target; if (cell.tagName === 'TD') { let row = cell.parentNode.rowIndex; let col = cell.cellIndex; if (board[row][col] === EMPTY) { // 在棋盘上显示棋子 let chess = document.createElement('div'); chess.className = 'chess'; chess.classList.add(board.currentPlayer === BLACK ? 'black' : 'white'); cell.appendChild(chess); // 更新棋盘数组 board[row][col] = board.currentPlayer; // 判断胜负 if (checkWin(row, col)) { alert(board.currentPlayer === BLACK ? '黑方胜利!' : '白方胜利!'); reset(); } else { // 切换下棋方 board.currentPlayer = board.currentPlayer === BLACK ? WHITE : BLACK; } } } }); // 判断胜负 function checkWin(row, col) { let player = board[row][col]; // 判断横向是否连成五子 let count = 1; for (let i = col - 1; i >= 0 && board[row][i] === player; i--) { count++; } for (let i = col + 1; i < COLS && board[row][i] === player; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 判断纵向是否连成五子 count = 1; for (let i = row - 1; i >= 0 && board[i][col] === player; i--) { count++; } for (let i = row + 1; i < ROWS && board[i][col] === player; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 判断左上到右下是否连成五子 count = 1; for (let i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] === player; i--, j--) { count++; } for (let i = row + 1, j = col + 1; i < ROWS && j < COLS && board[i][j] === player; i++, j++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 判断右上到左下是否连成五子 count = 1; for (let i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < COLS && board[i][j] === player; i--, j++) { count++; } for (let i = row + 1, j = col - 1; i < ROWS && j >= 0 && board[i][j] === player; i++, j--) { count++; } if (count >= 5) { return true; } return false; } // 重新开始游戏 function reset() { // 清空棋盘数组 for (let i = 0; i < ROWS; i++) { for (let j = 0; j < COLS; j++) { board[i][j] = EMPTY; } } // 清空棋盘元素 let cells = chessboard.getElementsByTagName('td'); for (let i = 0; i < cells.length; i++) { cells[i].innerHTML = ''; } // 切换下棋方 board.currentPlayer = BLACK; } // 初始化游戏 reset(); ``` CSS 代码: ``` #chessboard { border-collapse: collapse; } #chessboard td { width: 30px; height: 30px; border: 1px solid #ccc; vertical-align: middle; text-align: center; } .chess { width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; box-shadow: 1px 1px 3px rgba(0, 0, 0, .5); } .black { background-color: #000; } .white { background-color: #fff; } ```

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