五子棋java代码实现

时间: 2024-05-06 07:15:33 浏览: 97
以下是五子棋的 Java 代码实现,包括游戏逻辑和界面显示。 ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class FiveChess extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; // 棋盘格子的大小 private static final int GRID_SIZE = 30; // 棋盘的行数和列数 private static final int ROWS = 15; private static final int COLS = 15; // 棋盘的横坐标和纵坐标的起点 private static final int X_OFFSET = 50; private static final int Y_OFFSET = 50; // 黑子和白子的半径 private static final int BLACK_RADIUS = GRID_SIZE / 2 - 2; private static final int WHITE_RADIUS = GRID_SIZE / 2 - 2; // 黑子和白子的颜色 private static final Color BLACK_COLOR = Color.BLACK; private static final Color WHITE_COLOR = Color.WHITE; // 当前下棋方 private boolean isBlack = true; // 记录棋盘上的棋子 private int[][] chessBoard = new int[ROWS][COLS]; // 游戏是否结束 private boolean gameOver = false; public FiveChess() { addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseClicked(MouseEvent e) { if (gameOver) { return; } int x = e.getX() - X_OFFSET; int y = e.getY() - Y_OFFSET; int col = x / GRID_SIZE; int row = y / GRID_SIZE; if (col >= 0 && col < COLS && row >= 0 && row < ROWS && chessBoard[row][col] == 0) { chessBoard[row][col] = isBlack ? 1 : 2; isBlack = !isBlack; repaint(); // 判断游戏是否结束 if (isWin(row, col)) { gameOver = true; String message = (chessBoard[row][col] == 1) ? "黑方" : "白方"; message += "获胜!"; JFrame frame = (JFrame) getRootPane().getParent(); frame.setTitle(message); } } } }); } // 判断是否获胜 private boolean isWin(int row, int col) { int color = chessBoard[row][col]; int count = 1; // 横向 for (int i = col - 1; i >= 0 && chessBoard[row][i] == color; i--) { count++; } for (int i = col + 1; i < COLS && chessBoard[row][i] == color; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 纵向 count = 1; for (int i = row - 1; i >= 0 && chessBoard[i][col] == color; i--) { count++; } for (int i = row + 1; i < ROWS && chessBoard[i][col] == color; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 左上-右下 count = 1; for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0 && chessBoard[i][j] == color; i--, j--) { count++; } for (int i = row + 1, j = col + 1; i < ROWS && j < COLS && chessBoard[i][j] == color; i++, j++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 右上-左下 count = 1; for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < COLS && chessBoard[i][j] == color; i--, j++) { count++; } for (int i = row + 1, j = col - 1; i < ROWS && j >= 0 && chessBoard[i][j] == color; i++, j--) { count++; } if (count >= 5) { return true; } return false; } protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // 画棋盘 for (int i = 0; i < ROWS; i++) { g.drawLine(X_OFFSET, Y_OFFSET + i * GRID_SIZE, X_OFFSET + (COLS - 1) * GRID_SIZE, Y_OFFSET + i * GRID_SIZE); } for (int i = 0; i < COLS; i++) { g.drawLine(X_OFFSET + i * GRID_SIZE, Y_OFFSET, X_OFFSET + i * GRID_SIZE, Y_OFFSET + (ROWS - 1) * GRID_SIZE); } // 画棋子 for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (chessBoard[i][j] == 1) { g.setColor(BLACK_COLOR); g.fillOval(X_OFFSET + j * GRID_SIZE - BLACK_RADIUS, Y_OFFSET + i * GRID_SIZE - BLACK_RADIUS, BLACK_RADIUS * 2, BLACK_RADIUS * 2); } else if (chessBoard[i][j] == 2) { g.setColor(WHITE_COLOR); g.fillOval(X_OFFSET + j * GRID_SIZE - WHITE_RADIUS, Y_OFFSET + i * GRID_SIZE - WHITE_RADIUS, WHITE_RADIUS * 2, WHITE_RADIUS * 2); } } } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("五子棋"); frame.add(new FiveChess()); frame.setSize(X_OFFSET * 2 + GRID_SIZE * (COLS - 1), Y_OFFSET * 2 + GRID_SIZE * (ROWS - 1)); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } } ``` 这个程序使用 Java Swing 组件库,可以在桌面上运行。如果想在网页上实现五子棋,可以使用 HTML5 和 JavaScript 技术。
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