CString strRecv;strRecv = (BYTE*)data;
时间: 2024-03-27 19:37:59 浏览: 50
这段代码是错误的,因为 CString 类型的变量 strRecv 不能被赋值为一个 BYTE 类型的指针变量。如果需要将 BYTE 类型的数据转换为 CString 类型的字符串,可以使用 CString 类的构造函数或者成员函数来实现,例如:
```cpp
// 使用 CString 的构造函数
BYTE* data = ...; // 假设 data 是一个 BYTE 类型的指针
int dataSize = ...; // 假设 dataSize 是 data 指向的数据块的大小
CString strRecv((LPCTSTR)data, dataSize);
// 或者使用 CString 的成员函数
BYTE* data = ...; // 假设 data 是一个 BYTE 类型的指针
int dataSize = ...; // 假设 dataSize 是 data 指向的数据块的大小
CString strRecv;
strRecv.Format(_T("%s"), data);
```
这样可以将 BYTE 类型的数据转换为 CString 类型的字符串,并且不会发生类型错误。
相关问题
if(! m_bStopDispRXData)//can display { if(m_ctrlHexReceieve.GetCheck()) { CString str; for(i = 0;i<length;i++) { str.Format(_T("%02X "),*(data + i)); strRecv = strRecv + str; } } else { *(data + length) = '\0'; strRecv = (BYTE*)data; } m_ReceiveData1+=strRecv; int iLineNum = m_ctrlReceiveData1.GetLineCount(); if(iLineNum < 400) { int nLen=m_ctrlReceiveData1.GetWindowTextLength(); m_ctrlReceiveData1.SetSel(nLen,nLen,FALSE); m_ctrlReceiveData1.ReplaceSel(strRecv); m_ctrlReceiveData1.LineScroll(iLineNum, 0); } else { OnBnClickedClrDis(); } }
这段代码是什么意思?
这段代码是一个函数的代码片段,功能是接收串口数据并将其显示在界面上。首先判断是否需要显示接收到的数据,如果需要,则判断是否需要以十六进制的方式显示数据。如果需要,则将数据转换为十六进制格式,否则将数据转换为字符串格式。然后将接收到的数据添加到一个字符串变量中,并将其显示在界面上的一个文本框中。如果显示的行数超过了400行,则清空该文本框。
cstring转byte*
在C++中,`std::string`是一个字符数组的封装,而`byte*`通常指无类型的字节指针,用于表示可以指向不同类型数据的内存地址。将`std::string`转换成`byte*`,需要确保字符串的内容是字节数据,可以使用`const char*`作为中间步骤,然后通过指针类型转换完成。
以下是简单的示例:
```cpp
#include <cstring>
#include <cuchar> // 如果你的编译器不支持std::char_traits,可能需要这个头文件
std::string str = "Hello"; // 字符串内容
size_t len = str.size(); // 获取字符串长度
byte* bytePtr = static_cast<byte*>(new char[len]); //动态分配内存
// 使用memcpy复制字节数据
std::copy(str.begin(), str.end(), bytePtr);
// 现在bytePtr指向了str的内容,注意要确保在使用完后释放内存
delete[] bytePtr;
```
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