写一个MFC上使用byte*图像数据保存为bitmap的例程

时间: 2024-04-29 17:23:18 浏览: 18
以下是一个示例代码,它演示了如何使用MFC将byte*图像数据保存为bitmap文件: ``` // 定义一个函数来保存byte*图像数据为bitmap文件 void SaveBitmapFile(BYTE* imageData, int width, int height, CString filename) { // 创建位图信息头 BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader; memset(&bmpInfoHeader, 0, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); bmpInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmpInfoHeader.biWidth = width; bmpInfoHeader.biHeight = height; bmpInfoHeader.biPlanes = 1; bmpInfoHeader.biBitCount = 24; bmpInfoHeader.biCompression = BI_RGB; // 计算位图数据大小 int dataSize = ((width * 24 + 31) & ~31) / 8 * height; // 创建位图文件头 BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader; memset(&bmpFileHeader, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); bmpFileHeader.bfType = 0x4d42; // "BM" bmpFileHeader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dataSize; bmpFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 创建位图文件 CFile file; file.Open(filename, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite); file.Write(&bmpFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); file.Write(&bmpInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); file.Write(imageData, dataSize); file.Close(); } // 调用示例 BYTE* imageData = new BYTE[width * height * 3]; // 填充imageData SaveBitmapFile(imageData, width, height, L"test.bmp"); delete[] imageData; ``` 这个例子使用了BITMAPINFOHEADER和BITMAPFILEHEADER结构体来创建位图文件头和信息头,并使用CFile类来创建和保存位图文件。注意,位图数据大小需要按照特定的方式计算,并且在保存时需要以正确的字节顺序写入文件。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++将CBitmap类中的图像保存到文件的方法

主要介绍了C++将CBitmap类中的图像保存到文件的方法,涉及C++导出资源文件的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Android 实现把bitmap图片的某一部分的颜色改成其他颜色

主要介绍了Android 实现把bitmap图片的某一部分的颜色改成其他颜色,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

Android利用BitMap获得图片像素数据的方法

主要介绍了Android利用BitMap获得图片像素数据的方法,结合实例对比分析了Android获取图片像素数据的相关技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

钢桁架结构振动特性渐变分析工具

钢桁架结构振动特性渐变分析工具
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依