MFC中如何使用BYTE* bits类型的掩膜
时间: 2023-07-16 18:14:43 浏览: 45
在MFC中使用BYTE* bits类型的掩膜,可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个设备上下文(DC),并将其与位图对象相关联。
2. 使用CreateBitmap函数创建一个位图对象,并将其与设备上下文相关联。
3. 使用GetDIBits函数获取位图的像素数据和掩码数据。
4. 将掩码数据存储在一个BYTE类型的数组中,并将其用作掩码。
5. 使用BitBlt函数或StretchBlt函数绘制位图,并使用掩码来指定哪些像素将被绘制。
示例代码如下:
```cpp
// 创建设备上下文
CDC* pDC = GetDC();
// 创建位图
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, width, height);
// 创建内存设备上下文
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
memDC.SelectObject(&bmp);
// 获取位图的像素数据和掩码数据
BITMAPINFO bmpInfo;
memset(&bmpInfo, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpInfo.bmiHeader.biWidth = width;
bmpInfo.bmiHeader.biHeight = -height; // 负数表示顶部向下
bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
BYTE* bits = new BYTE[width * height * 4];
BYTE* mask = new BYTE[width * height];
GetDIBits(pDC->GetSafeHdc(), (HBITMAP)bmp, 0, height, bits, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS);
GetBitmapBits((HBITMAP)bmp, width * height, mask);
// 使用掩码绘制位图
memDC.BitBlt(0, 0, width, height, pDC, 0, 0, SRCINVERT);
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
BYTE alpha = bits[(y * width + x) * 4 + 3];
if (alpha != 0) {
BYTE color = mask[y * width + x] ? 0 : 255;
memDC.SetPixel(x, y, RGB(color, color, color));
}
}
}
// 释放资源
delete[] bits;
delete[] mask;
ReleaseDC(pDC);
```
这段代码会创建一个位图对象,获取位图的像素数据和掩码数据,并使用掩码绘制位图。在绘制时,只有掩码为0的像素才会被绘制出来,而掩码为1的像素则会被忽略。