int val = ::connect(mSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(addr));

时间: 2024-04-05 13:29:37 浏览: 13
这段代码的作用是使用解析出的 IP 地址和端口号向远程主机建立 TCP 连接,并返回连接结果。 具体来说,这段代码使用了 connect 函数向指定的服务器地址建立 TCP 连接。其中,mSocket 表示一个已经创建好的套接字,addr 表示前面初始化好的地址结构体,sizeof(addr) 表示地址结构体的大小。 函数执行后,会返回一个整数值,表示连接的结果。如果返回值为0,则表示连接成功;如果返回值为SOCKET_ERROR(一般为-1),则表示连接失败。在函数中,使用了 ::connect 表示调用的是全局作用域下的 connect 函数,而不是可能存在的同名函数。
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mSocket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(mSocket == INVALID_SOCKET){ ui->label->setText(QString("连接失败!!!")); ui->label->setStyleSheet("color:red;"); return; } mAddrStr = ui->lineEdit->text(); char ip[1024] = {0}; int port = 0; sscanf(mAddrStr.toUtf8().data(),"%[^:]:%d",ip,&port); qDebug() << ip; qDebug() << port; SOCKADDR_IN addr; addr.sin_family = PF_INET; addr.sin_port = htons((u_short)port); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip);//点分十进制转ip地址 int val = ::connect(mSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(addr)); int error; if( val == SOCKET_ERROR){ ui->label->setText(QString("连接失败!!!")); ui->label->setStyleSheet("color:red;"); error = WSAGetLastError(); qDebug() << "connect error:" << error; return; } ui->label->setText(QString("连接成功")); ui->label->setStyleSheet("color:orange;"); //创建处理和服务端通信的线程 mMsgThread = new MsgThread(mSocket); mMsgThread->start(); //信号槽连接 connect(this,&client::isSend,mMsgThread,&MsgThread::dealSend); connect(mMsgThread,&MsgThread::isMsg,this,&client::dealMsg); connect(mMsgThread,&MsgThread::isClose,this,&client::dealClose); }

这段代码是客户端连接服务器的核心部分,具体操作如下: 1. 调用socket函数创建一个套接字对象mSocket,用于与服务器进行通信; 2. 检查mSocket是否创建成功,如果失败,则更新UI界面为连接失败,并返回; 3. 从UI界面获取服务器地址和端口号,并将其解析为IP地址和端口号; 4. 填写SOCKADDR_IN结构体,用于指定服务器的地址和端口号; 5. 调用connect函数连接到服务器,如果连接失败,则更新UI界面为连接失败,并返回; 6. 如果连接成功,则更新UI界面为连接成功; 7. 创建一个MsgThread对象mMsgThread,并启动该线程; 8. 将三个信号与槽连接起来,用于处理客户端和服务器之间的消息传递。 总体来说,这段代码的作用是初始化一个客户端并连接到服务器,使得客户端可以与服务器进行通信。

windows环境下#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include<windows.h> #include <WinSock2.h> #define PORT 8888 int main(int argc, char const *argv[]) { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[1024] = {0}; char filename[100] = {0}; FILE *fp; // 创建 socket 文件描述符 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } // 初始化地址结构体 memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将 IP 地址从字符串转换为二进制格式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\n Invalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\n Connection Failed \n"); return -1; } // 发送文件名 printf("Enter filename: "); scanf("%s", filename); send(sock, filename, strlen(filename), 0); // 打开文件 fp = fopen(filename, "rb"); if (fp == NULL) { perror("fopen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送文件内容 while (!feof(fp)) { valread = fread(buffer, sizeof(char), sizeof(buffer), fp); send(sock, buffer, valread, 0); memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); } // 关闭文件和 socket fclose(fp); close(sock); return 0;}该怎么写

这是一个基于 Socket 实现文件传输的客户端程序,需要连接到一个运行在本地的服务器。以下是完整代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #define PORT 8888 int main(int argc, char const *argv[]) { WSADATA wsa; SOCKET sock = INVALID_SOCKET; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[1024] = {0}; char filename[100] = {0}; FILE *fp; int valread; // 初始化 Winsock 库 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0) { printf("WSAStartup failed. Error Code : %d\n", WSAGetLastError()); return -1; } // 创建 socket 文件描述符 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) { printf("Socket creation error. Error Code : %d\n", WSAGetLastError()); return -1; } // 初始化地址结构体 memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将 IP 地址从字符串转换为二进制格式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("Invalid address/ Address not supported.\n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("Connection failed.\n"); return -1; } // 发送文件名 printf("Enter filename: "); scanf("%s", filename); send(sock, filename, strlen(filename), 0); // 打开文件 fp = fopen(filename, "rb"); if (fp == NULL) { perror("fopen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送文件内容 while (!feof(fp)) { valread = fread(buffer, sizeof(char), sizeof(buffer), fp); send(sock, buffer, valread, 0); memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); } // 关闭文件和 socket fclose(fp); closesocket(sock); // 清理 Winsock 库 WSACleanup(); return 0; } ``` 需要注意的是,在 Windows 环境下使用 Socket 编程需要先调用 `WSAStartup()` 函数来初始化 Winsock 库,并在程序结束时调用 `WSACleanup()` 函数来清理 Winsock 库。此外,Windows 下使用的是 `closesocket()` 函数来关闭 socket,而不是 `close()` 函数。

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讲解如下代码:#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <strings.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> void print_time_usec() { struct tm* ptm; struct timeval time; gettimeofday(&time,NULL); ptm=localtime(&time.tv_sec); if (ptm!=NULL) { printf("%d-%d-%d:%d:%d:%d:%ld\n",ptm->tm_year+1900 ,ptm->tm_mon+1,ptm->tm_mday, ptm->tm_hour,ptm->tm_min,ptm->tm_sec, time.tv_usec%1000000/1000); } } void process_client(int connfd) { char recvbuf[100]; char sendbuf[100]; int num; //bzero(recvbuf,100); num=recv(connfd,recvbuf,100,0); recvbuf[num]='\0'; printf("recv:%s\n", recvbuf); sprintf(sendbuf,"welcome to server!"); send(connfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0); close(connfd); } void process_accept(int listenfd) { int connfd; struct sockaddr_in client; int len=sizeof(client); connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&len); if (connfd==-1) { perror("accept"); exit(1); } printf("connfd=%d\n",connfd); print_time_usec(); printf("client port:%d\n",client.sin_port); printf("client IP :%s\n", inet_ntoa(client.sin_addr)); process_client(connfd); } int main(int argc, char *argv[]) { int listenfd; struct sockaddr_in server; int SERVEPORT=1234,val=1; int backlog=5; listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (listenfd==-1) { perror("socket"); exit(1); } printf("listenfd=%d\n",listenfd ); setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&val,sizeof(val) ); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(SERVEPORT); server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); bzero(&(server.sin_zero),8); if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr))==-1) { perror("bind"); exit(1); } if (listen(listenfd,backlog)==-1) { perror("listen"); exit(1); } process_accept(listenfd); close(listenfd); return 0; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <signal.h> int serverSocket,clientSocket; void hand(int val){ //7. 关闭连接 close(serverSocket); close(clientSocket); printf("bye bye!\n"); exit(0); } int main(int argc,char* argv[]){ if(argc != 3) printf("请输入ip地址和端口号!\n"),exit(0); printf("ip: %s port:%d\n",argv[1],atoi(argv[2])); signal(SIGINT,hand); //1. 创建socket 参数一: 协议类型(版本) 参数二: 通信媒介 参数三: 保护方式 serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(-1 == serverSocket) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1); printf("创建socket成功!\n"); //2. 创建服务器协议地址簇 struct sockaddr_in sAddr = { 0 }; sAddr.sin_family = AF_INET; //协议类型 和socket函数第一个参数一致 sAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //将字符串转整数 sAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //将字符串转整数,再将小端转换成大端 //3. 绑定服务器协议地址簇 int r = bind(serverSocket,(struct sockaddr*)&sAddr,sizeof sAddr); if(-1 == r) printf("绑定失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-2); printf("绑定成功!\n"); //4. 监听 r = listen(serverSocket,10); if(-1 == r) printf("监听失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-3); printf("监听成功!\n"); //5. 接收客户端连接 struct sockaddr_in cAddr = {0}; int len = sizeof(sAddr); clientSocket = accept(serverSocket,(struct sockaddr*)&cAddr,(socklen_t*)&len); if(-1 == clientSocket) printf("接收客户端连接失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-1); printf("有客户端连接上服务器了: %s\n",inet_ntoa(cAddr.sin_addr)); //6. 通信 char buff[256] = {0}; while(1){ r = recv(clientSocket,buff,255,0); if(r > 0){ buff[r] = 0; printf("客户端说>> %s\n",buff); } } return 0; }

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