TS Buffer.alloc
时间: 2023-08-17 16:13:20 浏览: 46
`Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])` 是一个 Node.js 中用于创建一个指定大小的新的 buffer 实例的方法,其中 `size` 表示要创建的 buffer 的大小,单位是字节。`fill` 是可选参数,如果指定了 `fill`,则新的 buffer 实例会被初始化为 `fill` 参数指定的值。`encoding` 是可选参数,表示 `fill` 参数的编码格式,默认为 'utf8'。
`Buffer.alloc()` 方法会返回一个新的 buffer 实例,其中所有的字节都被初始化为 0。这个方法可以用来分配一段内存,以存储数据或者用于加密和解密。
举个例子,如果要创建一个大小为 10 字节,且每个字节都初始化为 0 的 buffer 实例,可以使用以下代码:
```
const buf = Buffer.alloc(10);
```
如果要创建一个大小为 10 字节,且每个字节都初始化为 255 的 buffer 实例,可以使用以下代码:
```
const buf = Buffer.alloc(10, 255);
```
相关问题
如何在TS环境下模拟nodejs的buffer 类型,全API
在 TypeScript 环境中,可以通过 `@types/node` 包来引入 Node.js 的类型声明文件,从而实现对 `Buffer` 类型的模拟。下面是一些常见的 `Buffer` 相关的 API:
1. 创建 Buffer 对象:
```typescript
const buf1 = Buffer.alloc(10); // 创建长度为 10 的 Buffer 对象,用 0 填充
const buf2 = Buffer.from('hello', 'utf8'); // 创建包含字符串 'hello' 的 Buffer 对象
```
2. 读写 Buffer 对象:
```typescript
const buf = Buffer.alloc(10);
buf.write('hello');
console.log(buf.toString()); // 输出 'hello'
```
3. 切片、拼接 Buffer 对象:
```typescript
const buf1 = Buffer.from('hello');
const buf2 = Buffer.from('world');
const buf3 = Buffer.concat([buf1, buf2]); // 拼接两个 Buffer 对象
const buf4 = buf3.slice(2, 7); // 切片,返回 'llo w'
```
4. 其他常用 API:
```typescript
const buf = Buffer.from('hello');
console.log(buf.length); // 输出 5
console.log(buf.toString('base64')); // 输出 'aGVsbG8='
console.log(buf.compare(Buffer.from('hello'))); // 输出 0,表示相等
console.log(Buffer.isBuffer(buf)); // 输出 true
```
需要注意的是,在浏览器环境中,没有原生的 `Buffer` 实现,需要使用一些类库来模拟 `Buffer` 的行为。常见的类库有 `buffer`、`buffer-js` 等。
Electron + ts + vite调用Everything.dll实现快速搜索
要在Electron + TypeScript + Vite项目中调用Everything.dll实现快速搜索,可以按照以下步骤进行操作:
1. 安装Everything软件并启动它,确保Everything.dll已经被正确安装。
2. 在项目中安装node-ffi和ref-napi,这两个模块可以帮助我们在Node.js中调用DLL函数。可以使用以下命令进行安装:
```bash
npm install node-ffi ref-napi
```
3. 创建一个名为everything.ts的TypeScript模块,并在其中定义我们要调用的Everything.dll函数。可以参考以下代码:
```typescript
import { FFI } from 'ffi-napi';
/**
* Everything.dll中的函数声明
*/
export interface EverythingDLL extends FFI.Library {
Everything_SetSearchW: (search: Buffer) => void;
Everything_QueryW: (wait: number) => void;
Everything_GetNumResults: () => number;
Everything_GetResultFullPathNameW: (index: number, buf: Buffer, size: number) => number;
Everything_CleanUp: () => void;
}
/**
* 加载Everything.dll
*/
const everythingDll: EverythingDLL = FFI.Library('Everything.dll', {
Everything_SetSearchW: ['void', ['pointer']],
Everything_QueryW: ['void', ['int']],
Everything_GetNumResults: ['int', []],
Everything_GetResultFullPathNameW: ['int', ['int', 'pointer', 'int']],
Everything_CleanUp: ['void', []],
});
export default everythingDll;
```
4. 在项目中使用everything.ts模块来进行搜索。可以参考以下代码:
```typescript
import everythingDll from './everything';
/**
* 搜索文件
* @param search 搜索关键字
* @returns 搜索结果数组
*/
export function searchFiles(search: string): string[] {
// 将搜索关键字转为UTF-16编码的Buffer
const searchBuffer = Buffer.from(search, 'ucs2');
// 设置搜索关键字
everythingDll.Everything_SetSearchW(searchBuffer);
// 执行搜索
everythingDll.Everything_QueryW(1);
// 获取搜索结果数量
const resultCount = everythingDll.Everything_GetNumResults();
// 获取搜索结果
const results: string[] = [];
for (let i = 0; i < resultCount; i++) {
const buf = Buffer.alloc(4096);
everythingDll.Everything_GetResultFullPathNameW(i, buf, buf.length);
const result = buf.toString('ucs2');
results.push(result);
}
// 清理搜索结果
everythingDll.Everything_CleanUp();
return results;
}
```
5. 在Electron应用程序中使用searchFiles函数进行搜索。可以参考以下代码:
```typescript
import { app, BrowserWindow } from 'electron';
import { searchFiles } from './everything';
function createWindow() {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true,
},
});
win.loadFile('index.html');
// 在渲染进程中使用searchFiles函数进行搜索
win.webContents.on('did-finish-load', () => {
const results = searchFiles('test');
console.log(results);
});
}
app.whenReady().then(() => {
createWindow();
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
createWindow();
}
});
});
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
```
这样就可以在Electron + TypeScript + Vite项目中调用Everything.dll实现快速搜索了。