struct 可以move吗
时间: 2023-10-09 14:11:21 浏览: 35
struct 是一种用户自定义的数据类型,它本身并不具有移动语义,因此无法直接使用 move 操作。但是,如果结构体中包含了可以移动的成员变量(例如,std::unique_ptr),则可以使用 std::move 将这些成员变量移动到其他结构体中。此外,如果在 C++11 及以上版本中,可以使用 "= default" 或 "= delete" 指定移动构造函数和移动赋值运算符的行为,从而控制结构体是否可移动。
相关问题
struct可以move吗
struct 是一种用户自定义的数据类型,本身并不具有移动语义。但是,如果一个 struct 类型的对象中包含具有可移动语义的成员变量,那么这个 struct 对象就可以使用 move 语义。例如,以下代码中的 MyStruct 类型包含了一个 std::string 类型的成员变量,因此可以使用 move 语义:
```
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct MyStruct {
int id;
string name;
MyStruct(int i, const string& n) : id(i), name(n) {}
MyStruct(MyStruct&& other) : id(other.id), name(move(other.name)) {}
};
int main() {
MyStruct a(1, "hello");
MyStruct b(move(a));
cout << "a.id=" << a.id << ", a.name=" << a.name << endl; // 输出结果为:a.id=1, a.name=
cout << "b.id=" << b.id << ", b.name=" << b.name << endl; // 输出结果为:b.id=1, b.name=hello
return 0;
}
```
在上面的代码中,使用了移动构造函数 `MyStruct(MyStruct&& other)` 来移动对象。在移动对象时,成员变量 `name` 的所有权被转移给了新的对象 `b`,而源对象 `a` 的成员变量 `name` 被置为空字符串,成为了一个有效但未定义的状态。
如果struct中都是简单类型,可以move吗
如果一个 struct 类型的对象中只包含简单类型(如 int、float、double 等)或者指针类型,那么这个 struct 对象不具有可移动语义。因为简单类型或指针类型的对象的复制开销很小,使用移动语义反而会增加开销。此时,可以使用默认的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符来进行对象的复制和赋值,不需要使用 move 语义。例如:
```
#include <iostream>
using namespace std;
struct MyStruct {
int id;
double score;
char* name;
};
int main() {
MyStruct a{1, 90.5, "alice"};
MyStruct b = a; // 使用默认的拷贝构造函数
b.id = 2;
cout << "a.id=" << a.id << ", a.score=" << a.score << ", a.name=" << a.name << endl; // 输出结果为:a.id=1, a.score=90.5, a.name=alice
cout << "b.id=" << b.id << ", b.score=" << b.score << ", b.name=" << b.name << endl; // 输出结果为:b.id=2, b.score=90.5, b.name=alice
return 0;
}
```
在上面的代码中,`MyStruct` 类型的对象只包含简单类型和指针类型,因此使用默认的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符即可完成对象的复制和赋值。如果对对象进行移动,反而会增加开销。