GDSPY能将二值图生成SKILL描述吗
时间: 2023-10-04 10:03:21 浏览: 38
GDSPY本身并不支持将二值图生成SKILL描述。SKILL是一种LISP方言,通常用于Cadence Virtuoso等EDA软件中的自动化设计和布局。
不过,GDSPY可以将二值图转换成GDSII格式,然后再将GDSII文件导入到Cadence Virtuoso中进行后续设计和布局。具体步骤如下:
1. 使用GDSPY将二值图转换成GDSII格式。可以使用`gdspy.write_gds`函数将GDSII格式的文件输出到磁盘上。
2. 在Cadence Virtuoso中打开一个新的工程,并导入GDSII文件。可以使用File -> Import -> Stream...命令将GDSII文件导入到工程中。
3. 在Virtuoso中进行后续设计和布局。可以根据需要进行元器件的放置、连线、仿真等操作。
需要注意的是,导入GDSII文件后,元器件的布局和设计可能需要进行一定的调整和修改,以适应实际的设计需求。此外,GDSII文件的导入可能会存在一些兼容性问题,需要根据具体情况进行调整。
相关问题
用SKILL语言把一个二值图描述为版图
以下是使用 SKILL 语言将二值图描述为版图(layout)的示例代码:
```lisp
; 加载 gdsio 模块
(load "gdsio")
; 创建版图对象
(setq layout (make-layout "MyLayout"))
; 定义二值图
(setq image '(0 1 1 0 0 1 1 0
0 0 1 1 1 1 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 1 1 1 1 0 0
0 1 1 0 0 1 1 0))
; 将二值图转换为 GDSII 格式
(setq pixels-per-unit 1000) ; 每个像素的大小,单位为纳米
(setq offset-x 0) ; 图像左下角的 X 轴偏移量,单位为纳米
(setq offset-y 0) ; 图像左下角的 Y 轴偏移量,单位为纳米
(gdsio:raw-data image 8 6 pixels-per-unit offset-x offset-y layout)
; 保存版图对象为 GDSII 文件
(gdsio:write-gds "MyLayout.gds" layout)
; 删除版图对象
(free-layout layout)
```
上述代码中,我们首先加载了 `gdsio` 模块,然后创建了一个名为 `MyLayout` 的版图对象。接着,我们定义了一个二值图 `image`,并调用 `gdsio:raw-data` 函数将其转换为 GDSII 格式,并将其添加到版图对象中。最后,我们调用 `gdsio:write-gds` 函数将版图对象保存为 GDSII 文件,并使用 `free-layout` 函数释放版图对象的内存。
需要注意的是,SKILL 语言中的 GDSII 坐标单位为纳米(nanometer),而像素大小也需要以纳米为单位进行指定。此外,SKILL 语言中的 GDSII 文件保存的是版图对象,而不是单独的 Cell 对象。
SKILL语言如何描述版图图形
在SKILL中,你可以使用图形库(graphics library)来绘制版图图形。这个库提供了一个简单的接口,你可以使用基本的绘图操作来创建和修改图形。
以下是一个示例程序,它使用graphics库来绘制一个简单的版图图形:
```
SKILL program draw_board(board):
(win, gc) = make_picture_window("Board", 300, 300)
win.set_background("white")
width = win.get_width()
height = win.get_height()
cell_size = min(width, height) // len(board)
for i in range(len(board)):
for j in range(len(board[i])):
if board[i][j] == 1:
gc.set_color("black")
else:
gc.set_color("white")
x = j * cell_size
y = i * cell_size
gc.rectangle(x, y, cell_size, cell_size)
gc.fill()
win.wait_for_button_press()
win.close()
```
这个程序接受一个名为board的参数,它是一个二维数组,表示版图。它使用make_picture_window函数创建一个名为“Board”的窗口,并设置窗口的宽度和高度为300像素。然后,它使用set_background函数将窗口的背景设置为白色。
接下来,程序计算出一个单元格的大小,以便将版图绘制到窗口中。然后,它使用一个嵌套的for循环来遍历版图中的每个元素。如果该元素的值为1,则将绘图上下文(graphics context)的颜色设置为黑色,否则设置为白色。然后,程序在窗口中绘制一个矩形,表示该单元格,并使用fill函数填充它。
最后,程序使用wait_for_button_press函数等待用户按下鼠标按钮,然后关闭窗口。
这只是一个简单的示例,你可以根据需要修改示例程序来适应你的具体情况。