SKILL语言如何描述版图图形
时间: 2023-10-01 15:09:57 浏览: 264
基于Skill语言的版图数据处理程序开发.pdf
在SKILL中,你可以使用图形库(graphics library)来绘制版图图形。这个库提供了一个简单的接口,你可以使用基本的绘图操作来创建和修改图形。
以下是一个示例程序,它使用graphics库来绘制一个简单的版图图形:
```
SKILL program draw_board(board):
(win, gc) = make_picture_window("Board", 300, 300)
win.set_background("white")
width = win.get_width()
height = win.get_height()
cell_size = min(width, height) // len(board)
for i in range(len(board)):
for j in range(len(board[i])):
if board[i][j] == 1:
gc.set_color("black")
else:
gc.set_color("white")
x = j * cell_size
y = i * cell_size
gc.rectangle(x, y, cell_size, cell_size)
gc.fill()
win.wait_for_button_press()
win.close()
```
这个程序接受一个名为board的参数,它是一个二维数组,表示版图。它使用make_picture_window函数创建一个名为“Board”的窗口,并设置窗口的宽度和高度为300像素。然后,它使用set_background函数将窗口的背景设置为白色。
接下来,程序计算出一个单元格的大小,以便将版图绘制到窗口中。然后,它使用一个嵌套的for循环来遍历版图中的每个元素。如果该元素的值为1,则将绘图上下文(graphics context)的颜色设置为黑色,否则设置为白色。然后,程序在窗口中绘制一个矩形,表示该单元格,并使用fill函数填充它。
最后,程序使用wait_for_button_press函数等待用户按下鼠标按钮,然后关闭窗口。
这只是一个简单的示例,你可以根据需要修改示例程序来适应你的具体情况。
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