写一个贪吃蛇的java代码

时间: 2024-01-06 14:06:51 浏览: 182
好的,以下是一个简单的贪吃蛇Java代码示例: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Snake extends JFrame implements ActionListener { private Timer timer; private SnakePanel panel; private JButton startButton; private JButton pauseButton; private JButton resumeButton; public Snake() { super("Snake"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setResizable(false); panel = new SnakePanel(); getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER); JPanel buttonPanel = new JPanel(new FlowLayout()); startButton = new JButton("Start"); startButton.addActionListener(this); buttonPanel.add(startButton); pauseButton = new JButton("Pause"); pauseButton.addActionListener(this); buttonPanel.add(pauseButton); pauseButton.setEnabled(false); resumeButton = new JButton("Resume"); resumeButton.addActionListener(this); buttonPanel.add(resumeButton); resumeButton.setEnabled(false); getContentPane().add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); pack(); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == startButton) { panel.start(); startButton.setEnabled(false); pauseButton.setEnabled(true); } else if (e.getSource() == pauseButton) { panel.pause(); pauseButton.setEnabled(false); resumeButton.setEnabled(true); } else if (e.getSource() == resumeButton) { panel.resume(); resumeButton.setEnabled(false); pauseButton.setEnabled(true); } } public static void main(String[] args) { new Snake(); } } class SnakePanel extends JPanel implements ActionListener { private static final int ROWS = 20; private static final int COLS = 20; private static final int CELL_SIZE = 20; private int[][] grid; private int snakeLength; private int[] snakeRow; private int[] snakeCol; private int foodRow; private int foodCol; private boolean gameover; private Timer timer; public SnakePanel() { setPreferredSize(new Dimension(COLS * CELL_SIZE, ROWS * CELL_SIZE)); setBackground(Color.WHITE); setFocusable(true); requestFocus(); addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { int code = e.getKeyCode(); if (code == KeyEvent.VK_LEFT && grid[snakeRow[0]][snakeCol[0] - 1] != 1) { move(-1, 0); } else if (code == KeyEvent.VK_RIGHT && grid[snakeRow[0]][snakeCol[0] + 1] != 1) { move(1, 0); } else if (code == KeyEvent.VK_UP && grid[snakeRow[0] - 1][snakeCol[0]] != 1) { move(0, -1); } else if (code == KeyEvent.VK_DOWN && grid[snakeRow[0] + 1][snakeCol[0]] != 1) { move(0, 1); } } }); grid = new int[ROWS][COLS]; snakeLength = 3; snakeRow = new int[ROWS * COLS]; snakeCol = new int[ROWS * COLS]; for (int i = 0; i < snakeLength; i++) { snakeRow[i] = ROWS / 2; snakeCol[i] = COLS / 2 - i; grid[snakeRow[i]][snakeCol[i]] = 1; } placeFood(); timer = new Timer(100, this); } public void start() { timer.start(); } public void pause() { timer.stop(); } public void resume() { timer.start(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { move(0, 1); } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); for (int row = 0; row < ROWS; row++) { for (int col = 0; col < COLS; col++) { if (grid[row][col] == 1) { g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(col * CELL_SIZE, row * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE); } else if (grid[row][col] == 2) { g.setColor(Color.RED); g.fillOval(col * CELL_SIZE, row * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE); } } } if (gameover) { g.setColor(Color.BLUE); g.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 40)); g.drawString("Game Over", COLS * CELL_SIZE / 2 - 100, ROWS * CELL_SIZE / 2); } } private void move(int dx, int dy) { if (gameover) { return; } int newHeadRow = snakeRow[0] + dy; int newHeadCol = snakeCol[0] + dx; if (newHeadRow < 0 || newHeadRow >= ROWS || newHeadCol < 0 || newHeadCol >= COLS) { gameover = true; repaint(); return; } if (grid[newHeadRow][newHeadCol] == 1) { gameover = true; repaint(); return; } if (grid[newHeadRow][newHeadCol] == 2) { snakeLength++; snakeRow[snakeLength - 1] = snakeRow[snakeLength - 2]; snakeCol[snakeLength - 1] = snakeCol[snakeLength - 2]; grid[newHeadRow][newHeadCol] = 1; placeFood(); } else { for (int i = snakeLength - 1; i > 0; i--) { snakeRow[i] = snakeRow[i - 1]; snakeCol[i] = snakeCol[i - 1]; } } snakeRow[0] = newHeadRow; snakeCol[0] = newHeadCol; grid[newHeadRow][newHeadCol] = 1; repaint(); } private void placeFood() { int row, col; do { row = (int) (Math.random() * ROWS); col = (int) (Math.random() * COLS); } while (grid[row][col] != 0); foodRow = row; foodCol = col; grid[foodRow][foodCol] = 2; } } ``` 这个代码使用Java Swing实现了一个简单的贪吃蛇游戏,并且具有基本的游戏控制(开始、暂停、恢复)。
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