当QGraphicsItem超出QGraphicsView边界,不扩展边界C++

时间: 2023-08-26 18:28:09 浏览: 205
如果想让QGraphicsItem在超出QGraphicsView边界时不做边界扩展处理,可以通过设置QGraphicsView的属性来实现。具体来说,可以设置QGraphicsView的`sceneRect`属性为`QRectF()`,表示场景范围为一个空矩形,这样QGraphicsItem超出视图边界后就不会被裁剪或者扩展到视图范围内了。示例代码如下: ```cpp QGraphicsView* view = new QGraphicsView(); QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(); view->setScene(scene); view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); view->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); // 设置场景范围为空矩形 view->setSceneRect(QRectF()); // 添加QGraphicsItem到场景中 QGraphicsItem* item = new QGraphicsItem(); scene->addItem(item); ``` 这样设置后,当QGraphicsItem超出视图边界时,不会被自动调整到视图范围内,而是会被截断。
相关问题

当QGraphicsItem超出QGraphicsView边界,不需要将QGraphicsItem限制在场景范围内只是不扩展边界视野不移动,且不禁用滚动条,C++

如果不想将QGraphicsItem限制在场景范围内,而只是不希望QGraphicsItem超出QGraphicsView边界时进行扩展处理,且不禁用滚动条,可以通过重载QGraphicsView的`scrollContentsBy()`函数来实现。`scrollContentsBy()`函数是QGraphicsView的一个保护函数,用于在视野滚动时调整场景中的内容。在重载该函数时,可以在QGraphicsItem超出视图边界时,不让视野随之滚动,从而实现不扩展边界且不禁用滚动条的效果。示例代码如下: ```cpp class CustomView : public QGraphicsView { public: CustomView(QWidget* parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) { setRenderHint(QPainter::Antialiasing); setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); } protected: void scrollContentsBy(int dx, int dy) override { // 获取当前视野的矩形区域 QRectF visibleRect = mapToScene(viewport()->rect()).boundingRect(); // 获取场景的矩形区域 QRectF sceneRect = scene()->itemsBoundingRect(); // 如果当前视野超出了场景的矩形区域,则不滚动视野 if (visibleRect.intersects(sceneRect)) { QGraphicsView::scrollContentsBy(dx, dy); } } }; ``` 在上述代码中,我们重载了`scrollContentsBy()`函数,并在其中实现了不让视野滚动的逻辑。具体来说,我们首先获取当前视野的矩形区域和场景的矩形区域,然后判断当前视野是否超出了场景的矩形区域。如果没有超出,则调用`QGraphicsView::scrollContentsBy()`函数实现视野滚动,否则不做处理。最后,我们使用`CustomView`类代替QGraphicsView来创建我们的视图即可。

c++继承QGraphicsItem

在C++中,继承QGraphicsItem可以创建自定义图形项,以便在QGraphicsScene中显示。以下是一个简单的示例: ```cpp #include <QGraphicsItem> class MyItem : public QGraphicsItem { public: MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {} QRectF boundingRect() const override { // 返回图形项的边界矩形 return QRectF(0, 0, 100, 100); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { // 绘制图形项 painter->drawRect(boundingRect()); } }; ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为MyItem的自定义图形项,它继承自QGraphicsItem。我们重写了boundingRect()和paint()函数,分别用于返回图形项的边界矩形和绘制图形项。 如果我们想要在QGraphicsScene中显示这个自定义图形项,我们需要创建一个QGraphicsView和QGraphicsScene,并将自定义图形项添加到场景中: ```cpp #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QGraphicsView view; QGraphicsScene scene; MyItem item; scene.addItem(&item); view.setScene(&scene); view.show(); return a.exec(); } ``` 这个示例中,我们创建了一个QGraphicsView和QGraphicsScene,并将自定义图形项添加到场景中。最后,我们将视图设置为场景,并显示视图。

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