qgraphicsview判断右键点到item

时间: 2023-12-07 22:03:23 浏览: 34
您可以通过重新实现`QGraphicsItem::contextMenuEvent()`函数来判断右键是否点击到了该item。具体实现方式如下: 1.在您的item中重新实现`contextMenuEvent()`函数。 ```c++ class MyItem : public QGraphicsItem { public: ... protected: void contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event) override; }; ``` 2.在函数中判断鼠标右键是否在item的边界内。 ```c++ void MyItem::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event) { if (event->reason() == QGraphicsSceneContextMenuEvent::Mouse) { if (boundingRect().contains(event->pos())) { // 右键点击在item内部,执行你的操作 ... } } } ``` 这样,当您在QGraphicsView中右键点击该item时,就会调用到`contextMenuEvent()`函数,然后再根据鼠标的位置判断是否在item内部,从而决定是否执行您的操作。
相关问题

qgraphicsitem右键菜单

QGraphicsItem 是 Qt 框架中用于实现图形项的类,它可以用于在图形场景中显示和交互。要实现 QGraphicsItem 的右键菜单,可以按照以下步骤进行: 1. 在自定义的 QGraphicsItem 类中重写 `contextMenuEvent` 函数。这个函数会在用户右键点击图形项时被调用。 ```cpp void MyGraphicsItem::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent* event) { QMenu menu; // 在菜单中添加你需要的操作 QAction* action1 = menu.addAction("Action 1"); QAction* action2 = menu.addAction("Action 2"); // 连接菜单项的 triggered 信号到对应的槽函数 connect(action1, &QAction::triggered, this, &MyGraphicsItem::handleAction1); connect(action2, &QAction::triggered, this, &MyGraphicsItem::handleAction2); // 显示菜单 menu.exec(event->screenPos()); } ``` 2. 在槽函数中实现对应的操作。 ```cpp void MyGraphicsItem::handleAction1() { // 处理 Action 1 的操作 } void MyGraphicsItem::handleAction2() { // 处理 Action 2 的操作 } ``` 通过上述步骤,你就可以在 QGraphicsItem 中实现右键菜单了。你可以根据自己的需求在菜单中添加不同的操作,并在对应的槽函数中处理相应的操作逻辑。

qt qgraphicsview 判断点是否在线段上

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