BLE Server如何获取Client的friendly name

时间: 2024-03-28 17:38:28 浏览: 20
BLE Server可以通过扫描BLE广播包获取到Client的friendly name。在广播包中,设备会包含有自己的设备名称,如果Client已经设置了friendly name,那么这个名称也会在广播包中传输。BLE Server可以通过扫描广播包获取到Client的friendly name,然后进行相关的操作。另外,在BLE连接建立后,BLE Server可以通过读取Client的GATT属性来获取到Client的friendly name。
相关问题

Andriod BLE Client主动连接BLE Server

要在Android上实现BLE(蓝牙低功耗)客户端主动连接BLE服务器,可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保你的Android设备支持BLE功能,并在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限和特性声明(例如`BLUETOOTH`和`BLUETOOTH_ADMIN`权限)。 2. 创建一个BLE客户端类,该类将负责处理与BLE设备的连接和通信。你可以使用`BluetoothAdapter`类来获取本地蓝牙适配器,并使用`BluetoothDevice`类来表示和操作BLE设备。 3. 初始化BLE适配器: ```java BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE); BluetoothAdapter bluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter(); ``` 4. 扫描并获取要连接的BLE设备: ```java bluetoothAdapter.startLeScan(mLeScanCallback); ... private BluetoothAdapter.LeScanCallback mLeScanCallback = new BluetoothAdapter.LeScanCallback() { @Override public void onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) { // 根据设备名称或其他标识符筛选要连接的BLE设备 if (device.getName().equals("YourDeviceName")) { // 发现目标设备后,停止扫描 bluetoothAdapter.stopLeScan(mLeScanCallback); // 连接到BLE设备 connectToDevice(device); } } }; ``` 5. 连接到BLE设备: ```java private BluetoothGatt mBluetoothGatt; private void connectToDevice(BluetoothDevice device) { mBluetoothGatt = device.connectGatt(this, false, mGattCallback); } private BluetoothGattCallback mGattCallback = new BluetoothGattCallback() { @Override public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) { if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) { // 连接成功 gatt.discoverServices(); // 发现BLE设备支持的服务 } else if (newState == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED) { // 连接断开 } } @Override public void onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt, int status) { // 发现BLE设备的服务后,可以进行进一步操作,如读取或写入特征值等 } // 其他回调方法,如读取/写入特征值的结果等 }; ``` 6. 在`onServicesDiscovered()`方法中,你可以获取到BLE设备支持的服务和特征值,并根据需要进行读取、写入或订阅操作。 这些步骤只是一个基本示例,实际情况可能会因应用程序的需求和BLE设备的特性而有所不同。你可以根据自己的需求来扩展和优化代码。同时,请注意处理异常情况和适当的错误处理。

BLE SMP Server使用哪个HCI指令可以获取到Client端的设备名?

BLE SMP Server无法直接使用HCI指令来获取Client端的设备名。因为HCI指令一般是用于与底层的蓝牙芯片进行通信的,而设备名是应用层的信息。通常情况下,SMP Server可以通过应用层的API或者协议来获取设备名,例如在GAP层中,可以使用`GAP_DeviceDiscoveryRequest()`函数发起设备发现请求,当Client响应时,Server就可以从响应消息中解析出设备名。如果Server需要在连接建立前获取设备名,也可以在连接建立前通过广播包或者扫描响应包中的设备名字段来获取。

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