try { InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.nafld); // 读取文件 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String line; StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); while ((line = reader.readLine()) != null) { stringBuilder.append(line); } String result = stringBuilder.toString(); // 获取读取到的内容 inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
时间: 2023-06-16 10:03:36 浏览: 103
这段代码的作用是从应用的 raw 资源中读取一个文件,并将其内容存储在一个字符串中。
首先,通过 `getResources().openRawResource(R.raw.nafld)` 方法获取指定的 raw 资源,并返回一个 `InputStream` 对象。
然后,使用 `InputStreamReader` 将 `InputStream` 对象转换为 `BufferedReader` 对象,以便逐行读取文件内容。
在 `while` 循环中,每次读取一行内容,并将其追加到 `StringBuilder` 对象中。
最后,将 `StringBuilder` 对象转换为字符串并存储在 `result` 变量中。
如果在读取文件的过程中发生异常,将会打印异常信息。
相关问题
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.nafld); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); try { int i = inputStream.read(); while (i != -1) { byteArrayOutputStream.write(i); i = inputStream.read(); } inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } TextView textView = findViewById(R.id.txt_content); textView.setText(byteArrayOutputStream.toString());这段代码应该放在哪里
这段代码是用于读取 Android 应用程序包内的一个原始资源文件,并将其内容显示在 TextView 中。因此,需要在你的 Android 应用程序的 Activity 类中使用它。
具体来说,可以将这段代码放在 Activity 的 onCreate() 方法中,如下所示:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.nafld);
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
try {
int i = inputStream.read();
while (i != -1) {
byteArrayOutputStream.write(i);
i = inputStream.read();
}
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
TextView textView = findViewById(R.id.txt_content);
textView.setText(byteArrayOutputStream.toString());
}
}
```
其中,`R.raw.nafld` 是一个指向应用程序包内的原始资源文件的引用。在这个示例中,我们假设该资源文件名为 `nafld`。需要在 `res/raw` 目录下创建该文件,并将其内容添加到该文件中。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_news_one); InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.nafld); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); try { int i = inputStream.read(); while (i != -1) { byteArrayOutputStream.write(i); i = inputStream.read(); } inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } TextView textView = findViewById(R.id.txt_content); textView.setText(byteArrayOutputStream.toString());
这段代码是在Android应用程序中读取raw资源文件夹下的nafld文件,并将其内容显示在TextView控件上。具体实现步骤如下:
1. 在res目录下创建raw文件夹,并将nafld文件放在该文件夹下。
2. 通过getResources().openRawResource()方法获取nafld文件的InputStream对象。
3. 创建一个ByteArrayOutputStream对象,用于存储从InputStream中读取的数据。
4. 使用while循环逐个读取InputStream中的字节,并写入ByteArrayOutputStream对象中。
5. 关闭InputStream对象。
6. 通过findViewById()方法获取TextView控件对象,并将ByteArrayOutputStream对象中的数据转换为字符串,并设置为TextView的文本内容。
需要注意的是,该代码应该在Activity的onCreate()方法中调用,且应该在调用setContentView()方法之后执行。同时,应该对可能出现的IOException进行异常处理,以保证程序的稳定性。
阅读全文